1、探索AutoCAD 3D建模:从坐标系统到基础操作

探索AutoCAD 3D建模:从坐标系统到基础操作

在当今的设计领域,3D建模已经成为了不可或缺的一部分。借助强大的软件工具,我们能够创建出精确、逼真的三维模型,为各种项目提供有力的支持。下面将深入探讨AutoCAD中3D建模的基础知识,包括坐标系统、平面概念以及如何在3D空间中指定点等内容。

1. AutoCAD的3D世界坐标系

AutoCAD使用一种特殊的方式来确定3D空间中的点位置,即通过三个相互垂直的线,它们相交于一个被称为“原点”的点。这三条线分别被命名为X轴、Y轴和Z轴。利用这三个轴,我们可以通过一个点在X、Y、Z三个方向上距离原点的距离来精确指定该点在3D空间中的位置,这些距离被称为“坐标”,通常用逗号分隔写在一起。

例如,一个坐标为2.25, 1.75, 2.50的点,表示它在X方向上距离原点2.25个单位,在Y方向上距离原点1.75个单位,在Z方向上距离原点2.50个单位。而原点的坐标则是0,0,0。这里的距离单位可以根据你的需求选择,比如英寸、毫米、英里甚至光年等。

AutoCAD会在计算机屏幕的绘图编辑器状态栏中显示屏幕光标的当前坐标。从Release 14版本开始,会显示所有三个坐标值(Z坐标通常为0),而之前的版本只显示X和Y坐标。

X、Y和Z轴从原点向两个方向无限延伸,每个轴都有正方向和负方向。如果坐标值前面有负号,则表示该点在该轴的负方向上。例如,在一个3D实体模型的某些角点坐标中,可能会出现负数,这就表明这些点位于原点的负侧。

AutoCAD将这种指定点位置的设置称为“世界坐标系(WCS)”。此外,AutoCAD还有一个辅助的坐标系统,叫做“用户坐标系(UCS)”,它可以在WCS内移动,从而让你在

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