9、网络编程:从文件传输到协议状态管理

网络编程:从文件传输到协议状态管理

1. 文件传输客户端与服务器

文件传输客户端和服务器的实现是网络编程中的重要部分。客户端的实现相对服务器来说稍简单一些。以下是客户端代码的详细分析:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#define SERVERPORT    8888
#define MAXBUF        1024

int main(int argc, char* argv[])
{
    int sockd;
    int counter;
    int fd;
    struct sockaddr_in xferServer;
    char buf[MAXBUF];
    int returnStatus;

    if (argc < 3)
    {
        fprintf(stderr, "Usage: %s <ip address> <filename> [dest filename]\n",
                argv[0]);
        exit(1);
    }
    /* create a socket */
    sockd = so
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