一.准备
1.1. 任意一个屏幕可以正常显示的GD32工程,stm32等其它mcu都一样:
1.2. LVGL源码
下载最新版源文件:https://github.com/lvgl/lvgl/tree/release/v8.3
我们会得到一个压缩文件,然后解压出来备用,现在准备好了一个GD32 Keil工程和一个LVGL源码:
二、LVGL移植
2.1 文件操作
对于移植使用来说,我们主要使用下面这几个LVGL的关键文件:
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在Keil工程中新”LVGL“文件夹,然后将上述文件拷贝至新建的文件夹内:
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把默认的“lv_conf_template.h”改名为“lv_conf.h”
2.进入”.\LVGL\examples“目录,删除其它文件夹,仅保留”porting“文件夹,修改后如下所示:
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进入”.\LVGL\demos“目录,删除如下文件夹,仅保留”stress“文件夹和lv_demos.h(这里我们只跑这一个例程,要跑别的例程也可以保留别的),修改后如下所示:
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把“.\LVGL\examples\porting“目录下的所有文件的”xxx_template“字样也删除掉:修改后如下所示:
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打开”.\LVGL\src\“文件夹,我们在Keil中把这几个文件夹的以及对应的源文件都包含进去:
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