Blender Freestyle与合成器使用指南
1. Freestyle渲染器基础
Freestyle渲染器为我们提供了丰富的线条修改功能,让我们能够创建出各种独特的线条效果。
1.1 线条修改面板
- Freestyle Color面板 :用于确定线条颜色。首先选择一种主颜色,然后可以使用多种修饰器对其进行修改,如Along Stroke、Crease Angle、Curvature 3D等。
- Freestyle Alpha面板 :修改线条的透明度通道,同样可以使用与Color面板相同的修饰器来改变渲染的最终效果。
- Freestyle Thickness面板 :控制线条的厚度,可应用的修饰器包括Along Stroke、Calligraphy、Crease Angle等。
- Freestyle Geometry面板 :用于修改线条的几何形状,有众多修饰器可供选择,能获得各种不同类型的线条。
- Freestyle Texture面板 :允许在渲染时直接为线条创建纹理。可以设置图像纹理,勾选Use Nodes框后,还能使用不同的Blender程序纹理。
1.2 Freestyle修饰器
Freestyle修饰器可用于编辑线条的颜色、透明度、厚度和几何形状等参数,以下是一些重要的修饰器:
| 修饰器名称 | 功能描述 |
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