五行擒拿术
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
30、Blender渲染、合成与视频编辑全攻略
本博客全面讲解了如何使用Blender进行渲染、合成与视频编辑。内容涵盖渲染图像的颜色调整、深化合成技术、创建视频、将3D Blender场景引入视频等关键主题。通过详细的步骤说明,读者可以学习到如何使用节点系统、降噪技术、创建遮罩、调整视频效果,并将3D建模场景无缝融入视频中。最后还总结了Blender作为多功能设计工具的广泛应用和创作潜力。原创 2025-09-13 08:18:22 · 403 阅读 · 0 评论 -
29、Blender视频编辑与渲染全攻略
本文详细介绍了如何使用Blender进行视频编辑和渲染,包括添加效果条和转场、不同内容条的操作、以及使用Eevee和Cycles进行图像和视频渲染的技巧。通过具体练习和操作步骤,帮助用户掌握Blender的强大功能,从而制作出高质量的视频作品。原创 2025-09-12 09:34:56 · 215 阅读 · 0 评论 -
28、Blender合成与视频编辑全解析
本博客全面解析了Blender在合成与视频编辑方面的功能。从合成节点的颜色混合、通道处理、滤镜应用到遮罩与变形操作,再到视频编辑的基础知识和进阶技巧,如条带管理、过渡效果、音频处理和视频渲染,详细介绍了Blender的强大功能和操作方法。同时,还提供了综合案例帮助读者掌握从编辑到最终输出的完整流程,适合初学者和进阶用户参考学习。原创 2025-09-11 11:56:04 · 167 阅读 · 0 评论 -
27、Blender Freestyle与合成器使用指南
本文详细介绍了Blender中Freestyle渲染器和合成器的使用方法。内容涵盖Freestyle渲染器的线条修改功能、修饰器应用,以及合成器的节点系统、降噪处理和图像合成技巧。通过分步指南和实际示例,帮助用户掌握Blender在技术图纸、手绘草图以及图像视频后期处理方面的强大功能。原创 2025-09-10 14:00:49 · 146 阅读 · 0 评论 -
26、Blender渲染:从基础到高级技巧
本文全面介绍了Blender中三种主要渲染方式——Eevee、Cycles和Freestyle,涵盖从基础设置到高级技巧的内容。详细解析了渲染通道的使用方法、Eevee和Cycles的参数优化、Freestyle的卡通效果创建,以及它们在不同场景下的适用性。同时,文章还提供了渲染优化思路、常见问题解决方法和创意拓展应用,帮助用户全面掌握Blender渲染技术,提升作品质量。原创 2025-09-09 16:47:37 · 221 阅读 · 0 评论 -
25、Blender绘画与渲染全解析
本文全面解析了Blender中的绘画与渲染技术,包括如何在3D对象上直接创建纹理和效果,深入介绍了Blender的图层机制以及凹凸贴图的绘制方法。文章还详细说明了Blender的多种渲染引擎(如Eevee、Cycles、Workbench和Freestyle)及其共享设置,探讨了渲染层与通道的应用以及后期处理技巧。通过实际案例,展示了如何将Blender的绘画、渲染和视频编辑功能结合,创作出高质量的3D作品。原创 2025-09-08 12:46:22 · 166 阅读 · 0 评论 -
24、数字绘画在3D建模中的应用与实践
本文介绍了数字绘画在3D建模中的应用与实践,包括顶点绘画、权重绘画和纹理绘画的具体操作方法和实际练习。通过这些技术,可以为3D模型增添丰富的细节和真实感,适用于建模、动画、物理模拟等多种场景。同时,还探讨了基于节点的纹理绘画,展示了如何利用节点系统创建复杂的纹理效果。原创 2025-09-07 11:20:30 · 66 阅读 · 0 评论 -
23、Blender 3D 绘画全攻略:从纹理到顶点的艺术创作
本文详细介绍了使用Blender进行3D绘画的全过程,包括纹理绘画和顶点绘画的工具使用、操作流程以及技巧分享。从基础的画笔设置到复杂的遮罩应用,再到两种绘画方式的对比,内容全面且实用,适合从初学者到进阶者的艺术创作者参考学习。原创 2025-09-06 09:37:34 · 141 阅读 · 0 评论 -
22、数字绘画工具:Krita与Blender使用指南
本文全面介绍了数字绘画工具Krita与Blender的使用指南,涵盖界面操作、工具分类、笔刷系统、图形数位板设置以及Blender的纹理绘画和三维建模等内容。通过合理运用这些工具和技巧,无论是初学者还是专业艺术家,都能提升数字绘画的效率与创意实现能力。原创 2025-09-05 11:14:46 · 237 阅读 · 0 评论 -
21、Blender材质创建、纹理应用与数字绘画全解析
本文详细解析了在Blender中进行材质创建、纹理应用以及数字绘画的全过程。内容涵盖材质查看与导出、纹理应用到具体对象、程序材质的节点设置、色彩理论基础以及数字绘画工具的使用技巧。同时介绍了Krita等数字绘画软件的优势,并讲解了Blender中的多种绘画模式及其综合应用,帮助读者掌握从基础操作到高级创作的全流程技能,适用于3D场景设计与视觉效果提升。原创 2025-09-04 16:16:54 · 223 阅读 · 0 评论 -
20、3D场景材质与光照设置全攻略
本博客详细介绍了3D场景中材质与光照的设置方法,包括调整间接光、创建太阳光、同步光源与纹理、制作标准材料节点和PBR材料等内容。通过Blender和Gimp等工具,结合具体案例,帮助读者创建出具有真实感的3D场景。适合3D创作者学习和应用,以提升作品的质量与表现力。原创 2025-09-03 09:11:07 · 56 阅读 · 0 评论 -
19、Blender中的UV映射、光照、相机与环境设置全解析
本文详细解析了Blender中的UV映射、光照、相机及环境设置,介绍了Magic UV插件的使用方法,以及点光源、太阳光、聚光灯和区域光等不同类型的光照特点与适用场景。同时,还涵盖了相机设置、世界环境纹理节点的应用,包括HDRI环境映射和天空纹理节点的使用技巧,以及Sun Position插件在光照同步中的操作。通过这些内容,用户可以掌握Blender中创建高质量、逼真3D场景的关键技术。原创 2025-09-02 16:33:29 · 97 阅读 · 0 评论 -
18、Mastering Blender Nodes and Textures: A Comprehensive Guide
This comprehensive guide explores the powerful capabilities of Blender nodes and textures for creating realistic 3D materials and effects. It covers the different types of nodes including Color, Vector, and Converter nodes, as well as advanced tools like t原创 2025-09-01 16:18:07 · 33 阅读 · 0 评论 -
17、3D 图形节点系统全面解析
本文全面解析了3D图形创作中的节点系统,重点介绍了输入节点、输出节点、着色器节点、纹理节点等功能和用途,并通过示例展示了如何利用节点系统创建简单和复杂的材质。内容还涵盖了多种高级着色器节点和节点使用的完整流程,为实现逼真、多样化的视觉效果提供了实用指南。原创 2025-08-31 16:10:11 · 31 阅读 · 0 评论 -
16、Blender 材质节点与 PBR 材质全解析
本文深入解析了Blender中的节点系统和PBR(基于物理的渲染)材质,详细介绍了如何通过着色器编辑器、纹理节点和其他工具创建逼真的材质效果。内容涵盖节点系统基础、PBR材质原理、光线模型、纹理类型、材料属性编辑器的使用,以及具体操作示例,如创建大理石材质和为对象不同部分分配材料。此外,还总结了常见问题的解决方法及未来发展趋势,帮助读者全面掌握Blender材质创建的核心技能。原创 2025-08-30 12:03:28 · 102 阅读 · 0 评论 -
15、3D建模:从建筑结构到室内布置与角色创建
本文介绍了使用Blender进行3D建模的完整流程,涵盖从建筑结构搭建到室内布置,再到角色和家具的建模与导入。通过Archimesh插件创建窗户、导入家具以及使用Make Human生成角色,展示了如何构建一个具有真实感的室内场景。此外,还详细讲解了如何定制建模一把艺术家椅子,包括结构、椅脚和枕头的建模技巧,为3D室内设计和可视化提供了全面的指导。原创 2025-08-29 14:13:36 · 48 阅读 · 0 评论 -
14、Blender 3D 建模全流程:从插件使用到场景搭建
本文详细介绍了使用Blender进行3D建模的全流程,涵盖了Sorcar插件的使用、模型与家具的导入方法、资产库管理、角色建模技巧,以及一个完整的客厅场景建模实践。同时提供了常见问题的解决方法和进一步学习的建议,帮助读者掌握Blender的核心功能并提升建模技能。原创 2025-08-28 13:14:11 · 201 阅读 · 0 评论 -
13、Blender 3.0 建模进阶:从树木创建到程序与参数化建模
本文详细介绍了 Blender 3.0 中的树木建模方法以及程序与参数化建模的相关插件和使用技巧。内容涵盖从预设树木修改、模块化创建,到外部插件如 QBlocker 和 Blender GIS 的安装与使用,再到程序和参数化建模插件如 Archimesh、Tissue、Mesh Maze、Archipack 及 Sverchok 的功能与操作步骤。文章还对插件进行了对比分析,并提供了不同场景下的应用建议,旨在帮助用户提高建模效率并掌握 Blender 的高级功能。原创 2025-08-27 12:16:13 · 230 阅读 · 0 评论 -
12、构建 3D 环境:从基础到高级技巧
本文介绍了如何在Blender 3.0中构建3D环境,从建筑建模的基本要求到高级插件的使用。内容涵盖了精确绘图工具、CAD文件处理方法,以及Blender中常用的建筑建模插件,如MeasureIt、Edit Mesh Tools、Precision-Drawing-Tools、Scatter、Bool Tool等。通过这些工具,用户可以高效地创建高质量的虚拟建筑环境,适用于电影、游戏等多个行业领域。原创 2025-08-26 14:03:20 · 40 阅读 · 0 评论 -
11、Blender 3.0 变形修改器与建模实践
本文详细介绍了Blender 3.0中的位移和波浪变形修改器的基本原理与应用方法,并通过茶壶和玻璃杯的建模实践,深入讲解了Blender的建模技巧。内容涵盖了变形修改器的作用、建模步骤、关键操作以及注意事项,帮助读者掌握Blender的基础建模能力,并为进一步的复杂建模和动画制作打下基础。原创 2025-08-25 12:23:53 · 263 阅读 · 0 评论 -
10、Blender建模:修饰器的强大功能与应用
本文详细介绍了Blender中修饰器的强大功能及其在3D建模中的应用。涵盖了动态拓扑基础、修饰器的分类(生成、变形等)、常用修饰器如阵列、斜角、布尔、镜像、细分表面等的使用方法,以及修饰器的综合应用技巧。通过掌握这些内容,可以显著提升Blender建模的效率和质量,适用于有机、机械及人造对象的创建。原创 2025-08-24 09:01:40 · 68 阅读 · 0 评论 -
9、Blender 3.0 数字雕刻入门指南
本文详细介绍了使用 Blender 3.0 进行数字雕刻的入门指南,涵盖雕刻模式的基本操作、刷子设置、雕刻对象的准备、雕刻工具的分类与使用、增加分辨率的方法、雕刻流程总结、常见问题解决方法以及实用技巧。适合初学者快速上手 Blender 的数字雕刻功能,并帮助进阶用户优化雕刻流程。原创 2025-08-23 16:13:38 · 243 阅读 · 0 评论 -
8、Blender建模:从基础工具到高级插件与雕刻模式的全面指南
本文详细介绍了Blender建模中的多种功能和工具,包括自动平滑、编辑模式下的各种操作工具、网格插件以及雕刻模式。通过这些功能,用户可以更高效地进行3D建模,从基础几何形状到复杂有机模型的创建都能轻松实现。文章旨在帮助Blender用户掌握建模技巧,提升创作能力。原创 2025-08-22 12:11:27 · 298 阅读 · 0 评论 -
7、Blender 3.0 三维建模全解析
本文详细解析了Blender 3.0中的多种三维建模功能与操作技巧。内容涵盖活动元素窗口、文本对象的创建与编辑、Blender中的各类对象(如灯光、相机、空对象和图像)、网格建模的基本模式(对象模式、编辑模式、雕刻模式)及其操作流程。此外,还介绍了对象模式下的变换、复制、合并等操作,以及编辑模式下的子对象编辑与法线设置,并通过一个综合案例展示了如何使用Blender创建带有文字标识的立方体模型。适合初学者和有经验的建模者学习和参考。原创 2025-08-21 16:39:46 · 229 阅读 · 0 评论 -
6、Blender建模全解析:从基础到高级技巧
本博客全面解析Blender建模技术,从基础的网格、曲线、表面到高级的元球建模进行了详细介绍。内容涵盖Blender的数字空间概念、对象添加方法以及各种建模工具的使用技巧。通过详细步骤和流程图,帮助读者快速掌握Blender的多种建模能力,适用于不同类型的3D创作需求。原创 2025-08-20 14:40:27 · 205 阅读 · 0 评论 -
5、Blender 3.0:从基础操作到渲染引擎的全面指南
本文是一份Blender 3.0的全面指南,涵盖了从基础操作到高级渲染的详细内容。包括对象选择方法、基本变换操作、对象上下文菜单、新版本中的键盘快捷键、Eevee渲染引擎的使用、基于节点的材质设置、3D建模基础与技巧,以及如何优化渲染效果等实用知识。通过案例操作演示了从建模到最终渲染输出的完整流程,适合初学者和进阶用户学习与参考。原创 2025-08-19 12:06:44 · 411 阅读 · 0 评论 -
4、Blender 3.0 操作指南:从界面到实践
本博客为Blender 3.0的详细操作指南,涵盖了从基础界面功能到实际操作技巧的全面内容。包括文件资源嵌入、主菜单与3D视图菜单功能、饼状菜单的使用、工作区的切换与自定义、导航与选择方式的变革等核心知识点。旨在帮助用户快速掌握Blender的基础操作,提高3D建模与动画制作的效率。无论您是初学者还是进阶用户,本文都将为您提供实用的参考与指导。原创 2025-08-18 16:23:22 · 754 阅读 · 0 评论 -
3、Blender 3.0 界面工具与功能全解析
本文全面解析了 Blender 3.0 的界面工具与功能,包括基础工具、状态栏、编辑器类型、属性编辑器以及菜单和工作区等内容。通过详细的介绍和说明,帮助用户更好地理解和使用 Blender 3.0 在三维建模、动画制作和视频编辑等方面的功能。原创 2025-08-17 16:11:39 · 255 阅读 · 0 评论 -
2、Blender 3.0安装与界面使用指南
本博客详细介绍了Blender 3.0的安装步骤和界面使用方法,包括稳定版与实验版的下载与安装、软件界面主要区域的功能、对象模式的分类与用途、标题栏与可视化工具的应用等内容。通过实际操作示例和注意事项,帮助用户快速掌握Blender 3.0的基础使用技巧,适合初学者入门学习3D建模。原创 2025-08-16 12:03:13 · 62 阅读 · 0 评论 -
1、探索 Blender 3.0:功能革新与安装指南
本文深入介绍了 Blender 3.0 的主要功能革新,包括界面改进、左键选择的引入、资产浏览器、全新的工作区设计以及渲染引擎的升级(如 Eevee 和 Cycles X)。同时,文章还提供了详细的安装指南和使用技巧,帮助新老用户快速上手这款强大的开源 3D 创作工具。通过这些更新,Blender 在商业 3D 创作领域的地位进一步提升,成为更加主流的创作软件。原创 2025-08-15 13:49:33 · 154 阅读 · 0 评论
分享