triangulate_object_model_3d算子总结

本文介绍了使用Halcon的triangulate_object_model_3d算子处理点云的三个关键步骤:去除固定方向干扰、增加八叉树深度提升细节、以及通过腐蚀和膨胀实现平滑点云。通过实例展示了每个步骤的效果,最终得到更加精确和平滑的三维模型。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

1.去掉固定方向的点云干扰

2.增加八叉树深度,实现更高细节级别的三角测量

3.腐蚀和膨胀,得到更平滑的点云

1.去掉固定方向的点云干扰

例程:triangulate_object_model_3d_xyz_mapping.hdev

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大胡子大叔

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值