Unity 遍历Hierarchy下的所有物体,包括隐藏物体

本文详细介绍了如何使用Unity引擎遍历整个Hierarchy层级,包括那些被隐藏的物体,通过C#脚本实现对每个游戏对象的操作,无论它们的可见状态如何。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class MyEditorUtils 
{
   
   
    [MenuItem("GameTools/遍历Hierarchy")
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