Unity Excel表格合并

本文介绍了如何在Unity中利用EPPlus、Excel等库合并多个Excel表格,详细讲解了所需的DLL依赖及两个关键脚本ExcelReadEditor和ExcelRead的使用方法。

将多个表格合并为一个表格的功能
首先需要配套的dll:
EPPlus.dll,Excel.dll,ICSharpCode,SharpZipLib.dll(版本适合很重要)
下面就是两个脚本的编辑:

  1. ExcelReadEditor
using OfficeOpenXml;
using System.IO;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class ExcelReadEditor : Editor
{
   
   

    static int num=5;
    public static readonly string filePath = Application.streamingAssetsPath + "/Excel";



    [MenuItem("Excel/读取测试数据")]
    public static void CreateSignInData()
    {
   
   
        Data manager = CreateInstance<Data>(); //数据载体
        string path = Application.streamingAssetsPath + "/AllExcel.xlsx";
        FileInfo newFile = new FileInfo(path);

        if (newFile.Exists)
        {
   
   
            //创建一个新的excel文件
            newFile.Delete();

            newFile = new FileInfo(path);
        }
        
        using (ExcelPackage package = new ExcelPackage(newFile))
        {
   
   
            ExcelWorksheet worksheet = package.Workbook.Worksheets.Add("AllExcel");
            int addNum = 2;

            for (int n = 1; n <= num; n++)
            {
   
   
                manager.goods = ExcelRead.ReadGoodsExcel(filePath + n + ".xlsx");
				//定义每一列的内容
                worksheet.Cells[1, 1].Value = 
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