14、游戏实体添加与交互实现

游戏实体添加与交互实现

在游戏开发中,为游戏世界添加各类实体并实现交互是非常重要的环节。本文将详细介绍如何为游戏添加飞机、地形等实体,以及如何实现实体的选择和高亮显示。

1. 添加飞机实体

游戏中的飞机精灵图与车辆精灵图类似,但有一个区别,即飞机精灵图有第三行用于绘制阴影。直升机精灵图每个方向还有多个图像。

我们在 aircraft.js 中定义一个新的飞机对象来设置飞机的代码,如下所示:

var aircraft = {
    list:{
        "chopper":{
            name:"chopper",
            cost:900,
            pixelWidth:40,
            pixelHeight:40,
            pixelOffsetX:20,
            pixelOffsetY:20,
            weaponType:"heatseeker",
            radius:18,
            sight:6,
            canAttack:true,
            canAttackLand:true,
            canAttackAir:true,
            hitPoints:50,
            speed:25,
            turnSpeed:4,
            pixelShadowHeight:40,
     
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值