1 流形
流形,即manifold,其定义如下:
流形是可以局部欧几里得空间化的一个拓扑空间。
我觉得维基百科上面有一个解释很好,
流形(英语:Manifolds),是局部具有欧几里得空间性质的空间,是欧几里得空间中的曲线、曲面等概念的推广。欧几里得空间就是最简单的流形的实例。地球表面这样的球面则是一个稍微复杂的例子。一般的流形可以通过把许多平直的片折弯并粘连而成。
其实流形的目的是为了描述高维空间的几何图形,这里有一个很有趣的假设:
人们总是认为高维空间中的几何图形(这里指的是数据产生的分布图形),都是可以用函数进行描述的,
这里的函数其实也就是空间的拓扑结构;
(不过也必须这样想啦,否则人类就无法解决问题了)
如果是对于高维的图像数据来说,我觉得云、云雾,或者我觉得叫“云场”,是最适合描述图像分布的图形了,因为图像的高维数据点,就像空气中的液态水分子,它的行踪往往是“飘忽不定”的,而且分布也是不均匀,所以云气变化万千、云卷云舒,难以捉摸呢;