上肢中风康复的视频游戏疗法:现状与前景
在中风康复领域,视频游戏正逐渐成为一种创新的治疗手段。它不仅为患者提供了更加有趣和互动的康复体验,还能通过多样化的游戏设计,针对上肢功能进行有针对性的训练。下面将详细介绍不同类型的视频游戏在中风上肢康复中的应用。
特定康复游戏及其效果
- Trackhold相关游戏 :这类游戏要求参与者移动Trackhold末端执行器来完成游戏目标。例如“Sponge”游戏,参与者需用虚拟海绵擦拭屏幕以显示图片;“Bug hunt”中,参与者要用虚拟手持苍蝇拍拦截随机移动的虫子,可通过调整虫子移动速度来改变游戏难度;“Twirl”要求玩家将手臂沿屏幕指示的圆形路径移动,并使光标保持在屏幕上的蓝色区域内,蓝色区域大小决定了游戏难度;“Grab 2D”需要参与者拿起虚拟物体并将其运送到桌子对面的虚拟角色处;“Grab 3D”则要求参与者将虚拟手直线移动到由移动蝴蝶标记的终点,同样可通过蝴蝶的移动速度调节难度。对两名健康参与者进行了为期4周、每周3次、每次25分钟的测试,脑电图数据显示皮质区域的激活与现有文献和理论预测一致。
- Gesture Therapy :这是一种基于低成本摄像头的系统,用于追踪中风患者患侧手臂握持的手柄。该系统包含8个特定任务的游戏,如超市购物、做早餐、打篮球等。训练结束后会生成进度图表和性能得分。对22名参与者进行了为期5周、每周15次、每次60分钟的训练,动机调查显示参与手势治疗的参与者在兴趣、努力感知和实用性方面得分更高。两组参与者在Fugl - Meyer和Motricity评分上均有显著改善,但组间改善无统计学差异。
视频游戏疗法在中风上肢康复中的应用
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