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原创 掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_39 JNI从C调用Java函数 02

JNI_从C调用Java函数C调用Java函数,并不一定表示C层拥有控制点。但是, C层拥有控制点的必备表现是: C调用Java层函数

2025-02-09 21:50:23 266

原创 【自开发工具】SQLSERVER的ImpDp和ExpDp工具汇总

我们开发了针对SQLServer数据库的cmd形式导入导出的工具。在长期的实践中不断完善,基本可以实现Oracle的ImpDp和ExpDp工具的80%的功能,也比较的稳定。感兴趣可以点击上面链接下载,支持定制化。

2025-02-09 21:34:39 728

原创 掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_38 JNI从C调用Java函数 01

1. Why? 将控制点下移到下C/C++层2. 控制点与函数调用3. How-to: 从C调用Java函数4. C函数存取Java对象的值5. 从C创建Java对象

2025-02-08 23:31:42 329

原创 【自开发工具介绍】SQLSERVER的ImpDp和ExpDp工具演示05

【自开发工具介绍】SQLSERVER的ImpDp和ExpDp工具1、表部分数据导出 (-query)   2、指定表导入(-tabs)  

2025-02-08 23:19:02 283

原创 掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_37 JNI开发与NDK 05

此时, 将此*.so的<函数名称表>登记到VM里。2. VM要求*.so做一些初期设定工作(Initialization),例如登记<函数名称表>registerNativeMethods()来更换本地函数之指针,而达到弹性抽换本地函数之目的。由于gMethods[]是一个<名称,函数指针>对照表,在程序执行时,可多次调用。1. VM询问此*.so使用的JNI版本编号。2. 可在执行期间彈性进行抽换。1. 更有效率去找到C函数。

2025-02-07 22:13:47 280

原创 【自开发工具介绍】SQLSERVER的ImpDp和ExpDp工具演示04

SQLSERVER的ImpDp和ExpDp工具演示指定某些表作为导出对象外 (-exclude_table)  支持模糊检索,可以使用星号指定某些表导出(-include_table)  支持模糊检索,可以使用星号

2025-02-07 21:56:26 412

原创 掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_36 JNI开发与NDK 04

Java代码在VM上执行。在执行Java代码的过程中,如果Java需要与本地代码(*.so)沟通时, VM就会把*.so視为插件<Tn>而加载到VM里。然后让Java函数呼叫到这插件<Tn>里的C函数。

2025-02-03 16:49:17 240

原创 【自开发工具介绍】SQLSERVER的ImpDp和ExpDp工具演示03

SQLSERVER的ImpDp和ExpDp工具只导入表结构,只导入数据

2025-02-03 16:33:31 504

原创 【自开发工具介绍】SQLSERVER的ImpDp和ExpDp工具环境准备02

SQLSERVER的ImpDp和ExpDp工具运行前的环境准备

2025-02-02 22:01:44 418

原创 掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_35 JNI开发与NDK 03

【代码】掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_35 JNI开发与NDK 03。

2025-02-01 22:28:44 869

原创 【自开发工具介绍】SQLSERVER的ImpDp和ExpDp工具01

我们在数据库的移行中也遇到这种问题,需要提供一个工具给客户使用。所以我们开发了针对SQLServer数据库的cmd形式导入导出的工具。在长期的实践中不断完善,基本可以实现Oracle的导入导出工具的80%的功能,也比较的稳定。下面功能跟大家介绍下,有需要的可以下载使用,也可以提供定制化的服务

2025-02-01 22:14:27 913

原创 掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_34 JNI开发与NDK 02

使用Android NDK当你安装好NDK环境之后,就能动手利用NDK环境来开发本地(Native)的C程序了。于此,兹举例说明开发程序。

2025-01-16 22:17:29 874

原创 掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_33 JNI开发与NDK 01

Androd框架里,上层是Java框架,而下层是C/C++框架。这两层框架之间会有密切的沟通。此时JNI(Java Native Interface)就扮演双方沟通的接口了

2025-01-16 22:04:12 532

原创 掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_32 JNI架构原理_Java与C的对接05

一般EIT造形是同语言的。也就是、 和都使用同一种语言撰写的,例如上述的Java、 C/C++等。于此,将介绍一个EIT造形的变形:是以Java撰写的。则是以C语言撰写的。

2025-01-15 21:39:14 359

原创 掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_31 JNI架构原理_Java与C的对接04

4、 EIT造形的C和Java组合实现目前对象(Current Object)指针换成为Java类

2025-01-15 21:29:07 223

原创 掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_30 JNI架构原理_Java与C的对接03

2.4 以C结构表达类(class),并创建对象(object)认识C函数指针范例2.5 在C函数里存取对象的属性(attribute)范例

2025-01-14 21:55:01 412

原创 掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_29 JNI架构原理_Java与C的对接02

2、 EIT造形的Java实现3、 EIT造形的C语言实现2.1 复习: C语言的结构(struct)2.2 复习: 结构指针(Pointer)2.3 复习: 动态内存分配

2025-01-14 21:37:01 921

原创 掌握API和控制点(从Java到JNI接口)_28 JNI架构原理_Java与C的对接01

1、 为什么 , Android应用需要Java和C对接呢?前言回顾与展望C的函数(程序)观点

2025-01-13 21:44:24 323

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_27 Messager框架与IMessager接口03

3、 双向沟通的Messenger框架基本設計原則4、 IMessenger接口使用AIDL

2025-01-13 21:15:27 723

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_26 Messager框架与IMessager接口02

在Android框架里,有个IBinder接口来担任跨进程的通讯。在Android框架里,也有一个Message类,两个线程之间能互传Message对象。

2025-01-12 14:35:36 913

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_25 Messager框架与IMessager接口01

1、 Messenger的概念和角色同一进程不同进程目的与方法

2025-01-12 14:11:56 611

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_24 活用IBinder接口于近程通信02

【代码】深入Android架构(从线程到AIDL)_24 活用IBinder接口于近程通信02。

2025-01-11 23:10:30 399

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_23 活用IBinder接口于近程通信01

其将 myBinder的IBinder接口回传给框架,并由框架调用onServiceConnected()函数,将此接口回传给myActivity。Step-4. myActivity调用myBinder类的getService()函数,取得myService的IS接口。6. 想一想,可以透过myService类的静态(static)属性或函数来取得myService对象的指针吗?4. 必须先取得myService对象的指针,才能调用f1()函数去存取对象的属性(Attribute)值。

2025-01-11 23:00:04 783

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_22 IPC的Proxy-Stub设计模式04

强龙(天子或曹操)撰写代码(在先);然后地头蛇(App开发者)定义接口(在后)。-- 强龙提供AIDL工具,给地头蛇产出Proxy和Stub类。

2025-01-10 22:12:02 1185

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_21 IPC的Proxy-Stub设计模式03

目录3、包裝IBinder接口 -- 使用Proxy-Stub设计模式EIT造型的双层组合 4、 谁来写Proxy及Stub类呢? -- 地头蛇(App开发者)自己写范例定义一个新接口: IPlayer 撰写一个Stub类: PlayerStub撰写mp3Binder类撰写mp3RemoteService类 撰写一个Stub类: PlayerStub撰写一个Proxy类: PlayerProxyAPP的代码撰写mp3RemoteService类 Play

2025-01-10 21:27:42 836

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_20 IPC的Proxy-Stub设计模式02

Android的IPC框架仰赖单一的IBinder接口。此时Client端调用IBinder接口的transact()函数,透过IPC机制而调用到远方(Remote)的onTransact()函数。

2025-01-09 22:02:07 677

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_19 IPC的Proxy-Stub设计模式01

复习: IBinder 接口

2025-01-09 21:09:45 545

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_18 SurfaceView的UI多线程02

【代码】深入Android架构(从线程到AIDL)_18 SurfaceView的UI多线程02。

2025-01-08 22:25:25 617

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_17 SurfaceView的UI多线程01

SurfaceView是View的子类,其内嵌了一个用来绘制的Surface。

2025-01-08 22:17:39 513

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_16 应用Android的UI框架03

6、 设计一个GameLoop类别7、 只诞生一次GameLoop对象

2025-01-07 21:06:51 1258

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_15 应用Android的UI框架02

刚才的小线程传递Message给UI线程(丢入UI线程的MQ里),触发UI线程去調用invalidate()函数。Android提供一个postInvalidate()函数来替代上述的动作。由小线程直接去調用postInvalidate()函数,就能间接触发UI线程去調用invalidate()函数了。

2025-01-07 20:40:26 1188

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_14 应用Android的UI框架01

1. UI线程、 View与onDraw()函数2. 基本游戏循环(GameLoop)3. 使用UI线程的MQ(Message Queue)4. 诞生一个小线程,担任游戏线程5. 小线程調用postInvalidate()6. 设计一个GameLoop类别7. 只诞生一次GameLoop对象

2025-01-06 21:22:12 665

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_13 线程安全的化解之例

7、 线程安全的化解之例复习:Android单线程环境非单线程环境的线程安全议题 范例-1 范例-2同步(Synchronization)化解线程安全的问题

2025-01-06 21:08:43 750

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_12 Android UI 单线程程序

6、 Android UI 单线程程序單線程程序概念单线程可避免线程安全问题SurfaceView与非UI线程

2025-01-05 14:36:22 862

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_11 线程之间的通信架构

当主线程诞生时,就会去执行一个代码循环(Looper),以便持续监视它的信息队列(Message Queue简称MQ)。当UI事件发生了,通常会立即丢一个信息(Message)到MQ,此时主线程就立即从MQ里面取出该信息,并且处理之

2025-01-05 14:20:54 1528

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_10 主线程(UI 线程)的角色

在Android里,无论组件在那一个进程里执行,于预设情形下,他们都是由该进程里的主线程来负责执行之。

2025-01-04 21:28:45 557

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_09 认识Android的主线程

当我们启动某一支AP时, Android就会诞生新进程(Process),并且将该AP程序加载这新诞生的进程里。每个进程在其诞生时刻,都会诞生一个主线程,又称为UI线程。

2025-01-04 21:11:59 1091

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_08 认识Android的主线程

【代码】深入Android架构(从线程到AIDL)_08 认识Android的主线程。

2025-01-03 21:45:33 969

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_07 线程(Thread) 概念

其诞生一个myThread对象,并且由JMain调用Thread的start()函数。这start()就产生一个小线程去执行 myThread子类别里的run()函数。此时, main()先诞生一个Task类的对象,并且诞生一个Thread基础的对象。接着,执行到下一个指令: t.start();此时, main()就调用Thread的start()函数;这start()就产生一个小线程去执行run()函数。

2025-01-03 21:32:39 693

原创 深入Android架构(从线程到AIDL)_06 短程通信 vs. 远程通信

【代码】深入Android架构(从线程到AIDL)_06 短程通信 vs. 远程通信。

2025-01-02 22:01:33 650

【自开发工具】SQLSERVER的ImpDp和ExpDp工具

对于Sqlserver数据库只是提供了简单的图形化的导出导入工具,在实际的开发和生产环境不太可能让用户在图形化的界面选择移行的对象,进行移行。 我们在数据库的移行中也遇到这种问题,需要提供一个工具给客户使用。所以我们开发了针对SQLServer数据库的cmd形式导入导出的工具。在长期的实践中不断完善,基本可以实现Oracle的导入导出工具的80%的功能,也比较的稳定。有需要的可以下载使用,也可以提供定制化的服务 ​​​​

2025-02-01

吴恩达机器学习课件06

机器人 吴恩达机器学习课件06

2025-01-23

吴恩达机器学习课件05

深度学习 吴恩达机器学习课件05

2025-01-21

吴恩达机器学习课件04

深度学习 吴恩达机器学习课件04

2025-01-21

吴恩达机器学习课件03

深度学习 吴恩达机器学习课件03

2025-01-21

吴恩达机器学习课件02

吴恩达机器学习课件02

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吴恩达机器学习课件01

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2025-01-20

AS-PJM6002G Quantitative Project Management

AS_PJM6002G Quantitative Project Management

2024-12-12

Lean Sigma NPV

Lean Sigma NPV

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项目管理:项目风险控制

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1-PMI项目管理知识体系-49个过程表单

PMI项目管理知识体系-49个过程表单

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Scrum常用术语表-中文版

Scrum常用术语表_中文版

2024-12-10

Scrum 的权威指南-英文版

Purpose of the Scrum Guide 3 Definition of Scrum 3 Uses of Scrum 4 Scrum Theory 4 Scrum Values 5 The Scrum Team 6 The Product Owner 6 The Development Team 7 The Scrum Master 7 Scrum Events 9 The Sprint 9 Sprint Planning 10 Daily Scrum 12 Sprint Review 13 Sprint Retrospective 14 Scrum Artifacts 14 Product Backlog 15 Sprint Backlog 16 Increment 17 Artifact Transparency 17 Definition of “Done” 18

2024-12-10

Scrum 的权威指南-中文版

Scrum 指南的目的 4 Scrum 的定义 4 Scrum 的应用 4 Scrum 理论 5 敏捷价值观 6 Scrum 团队 6 产品负责人 7 开发团队 7 Scrum Master 8 Scrum 事件 10 Sprint10 Sprint 计划会议11 每日 Scrum 站会12 Sprint 评审会议14 Sprint 回顾会议14 Scrum 工件 16 产品待办列表 16 Sprint 待办列表17 增量 17 工件的透明性 17 “完成”的定义19

2024-12-10

tacotron2论文

tacotron2论文,英文版

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stargancv2论文,英文版

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Conv-TasNet论文,引文版

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初中毕业生数学模拟测试题(三)及答案

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初中毕业生数学模拟测试题(二)及答案

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语音识别实战-语音合成-tacotron2

自然语言处理课程设计 什么是语音合成呢? 输入为文本信息,输出声音信号(例如抖音上的字幕配音) Tacotron2是基于Tacotron的End-to-end语音合成模型, 整体结构与Tacotron类似,也采用了Seq2Seq架构

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语音识别实战-语音分离

自然语言处理课程设计 什么是语音分离呢? 输入为混合的声音,输出各个讲话者单独的声音 经典的Deep Clustering Conv-TasNet Depthwise卷积 Pointwise卷积 空洞卷积(Dilated/Atrous Convolution)

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语音识别实战-stargan-vc2

自然语言处理课程设计 变声器 变声器的工作原理是什么呢? 其实就是把语音特征进行转换,只不过内容不能变! ‌Stargan-VC2‌是一种基于生成对抗网络(GAN)的语音转换模型,主要用于实现非并行多域语音转换(VC)。 它通过单个生成器解决了多个域之间的映射问题,并且能够在不依赖并行数据的情况下,实现高质量的语音转换‌

2024-12-06

语音识别-seq2seq模型

自然语言处理课程设计 seq2seq模型‌是一种用于处理序列数据的深度学习模型, 通常由编码器(Encoder)和解码器(Decoder)两部分组成。编码器负责将输入序列编码成一个固定长度的上下文向量, 而解码器则利用这个上下文向量生成输出序列。这种模型在自然语言处理(NLP)和时间序列预测等领域有着广泛的应用。‌

2024-12-05

自动驾驶汽车、自动驾驶出租车以及城市交通革命

自然语言处理课程设计 自动驾驶汽车、自动驾驶出租车以及城市交通革命 目录 • 介绍 • 消费者 • 政策制定者 • 影响 • 塑造城市交通的未来

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智能硬件产业综述报告V11发布版

自然语言处理课程设计 D:\360极速浏览器下载\AI人工智能:54份行业重磅报告汇总\细分报告\新建文件夹

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python 面向对象和类 本节课知识点: • OOP:面向对象编程 • 类 • 继承 • 代码实战

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智能汽车行业发展报告-分析前景

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智能家居产业生态图谱-解开智能生活新篇章

机器学习 智能家居产业生态图谱_解开智能生活新篇章

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无人驾驶产业解读专题报告

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中国机器人行业研究报告

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中国机器人产业发展白皮书

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Python基础学习-13模块的介绍

python爱心代码高级 Python模块 本节课知识点: • 模块创建、模块包 • 模块的使用: from、 import语句 • 模块的命名空间

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