算法笔记(七)扩大感受野SPP/ASPP/RBF

1.空洞卷积

想要获取较大感受野需要用较大的卷积核或池化时采用较大的stride,对于前者计算量太大,后者会损失分辨率。然而想要对图片提取的特征具有较大的感受野,并且又想让特征图的分辨率不下降太多(分辨率损失太多会丢失许多关于图像边界的细节信息),但这两个是矛盾的。而空洞卷积就是用来解决这个矛盾的。即可让其获得较大感受野,又可让分辨率不损失太多。空洞卷积如下图:
在这里插入图片描述

  • (a)是rate=1的空洞卷积,卷积核的感受野为3×3,其实就是普通的卷积。
  • (b)是rate=2,padding=2的空洞卷积,卷积核的感受野为7x7
  • (c)是rate=4,padding=4的空洞卷积,卷积核的感受野为15x15

计算公式:

  • 正常的感受野计算: R F i = R F i − 1 + ( k − 1 ) ∗ S i − 1 , r a w = 1 RF_i=RF_{i-1}+(k-1)*S_{i-1},raw=1 RFi=RFi1+(k1)Si1,raw=1

    raw=1
    第一层使用3*3卷积核的感受野为1+(3-1)*1=3,即(3*3);
    第二层进一步使用3*3,则感受野为3+(3-1)*1=5,即(5*5)。

  • 假设,正常的空洞卷积,空洞卷积率为dr:
    感 受 野 尺 寸 = ( d r − 1 ) ∗ ( k − 1 ) + k 感受野尺寸= (dr-1)∗(k−1)+k =(dr1)(k1)+k
  • padding的空洞卷积:
    感 受 野 尺 寸 = 2 ( d r − 1 ) ∗ ( k − 1 ) + k 感受野尺寸=2 (dr-1)∗(k−1)+k =2(dr1)(k1)+k

    假如使用3*3卷积核,rate=2:则感受野为(2-1)*(3-1)+3=5,
    假如padding=2:则感受野为2*(2-1)*(3-1)+3=7。

2. SPP 空间金字塔池化

  • 设计背景:
    由于CNN网络后面接的全连接层需要固定的输入大小,故往往通过将输入图像resize,裁剪(crop)或拉伸(warp)等操作,将输入固定大小的方式输入卷积网络,这会造成几何失真影响精度。

  • 设计思路:
    通过三种尺度的池化,将任意大小的特征图固定为相同长度的特征向量,传输给全连接层,这样全连接层可以得到固定的输入。

    对输入的特征图,分成3份(4*4,2*2,1*1)进行池化,取每个池化块中的最大值,所以变成了(16*256,4*256,1*256),其中256是通道数,然后拼接成(21*256),这样展平后输入到全连接层的参数就可以设置成21*256=10752了。

其中k为池化核大小,s为步长,p为填充数,w为输入的尺寸, w o u t w_{out} wout为池化后输出的尺寸。
K = ⌈ w n ⌉ , S = ⌈ w n ⌉ , p = ⌈ k ∗ n − w + 1 2 ⌉ , w o u t = 2 ∗ p w + w , \begin{aligned} K&=\lceil{\frac{w}{n}}\rceil, \\ S&=\lceil{\frac{w}{n}}\rceil, \\ p&=\lceil{\frac{k∗n−w+1}{2}}\rceil,\\ w_{out}&=2∗p_w+w, \end{aligned} KSpwout=nw,=nw,=2knw+1,=2pw+w,

假如输入大小为是(10,7,11), 池化数量为(4,4)
则:Kernel大小为(2,3),Stride大小为(2,3),所以Padding为(1,1)。

#coding=utf-8
 
import math
import torch
import torch.nn.functional as F
 
# 构建SPP层(空间金字塔池化层)
class SPPLayer(torch.nn.Module):
 
    def __init__(self, num_levels, pool_type='max_pool'):
        super(SPPLayer, self).__init__()
        self.num_levels = num_levels
        self.pool_type = pool_type
 
    def forward(self, x):
        num, c, h, w = x.size() # num:样本数量 c:通道数 h:高 w:宽
        for i in range(self.num_levels):
            level = i+1
            kernel_size = (math.ceil(h / level), math.ceil(w / level))
            stride = (math.ceil(h / level), math.ceil(w / level))
            pooling = (math.floor((kernel_size[0]*level-h+1)/2), math.floor((kernel_size[1]*level-w+1)/2))
            # 选择池化方式 
            if self.pool_type == 'max_pool':
                tensor = F.max_pool2d(x, kernel_size=kernel_size, stride=stride, padding=pooling).view(num, -1)
            else:
                tensor = F.avg_pool2d(x, kernel_size=kernel_size, stride=stride, padding=pooling).view(num, -1)
            # 展开、拼接
            if (i == 0):
                x_flatten = tensor.view(num, -1)
            else:
                x_flatten = torch.cat((x_flatten, tensor.view(num, -1)), 1)
        return x_flatten

3. ASPP

SPP的扩展,使用了空洞卷积。
在这里插入图片描述
整体的 ASPP 结构就是图中黄色框中的部分。

  • (A)对输入的特征图经过自适应平均池化层和1*1的卷积层,然后上采样到size(x.shape[2:])大小,得到image_features。
  • (B)对输入的特征图经过四个空洞卷积后分别得到四个尺度的特征图。
    • (1, 1),1×1的卷积相当于rate很大的空洞卷积,因为rate越大,卷积核的有效参数就越小,这个1×1的卷积核就相当于大rate卷积核的中心的参数。
    • (3, 1, padding=6, dilation=6)
    • (3, 1, padding=12, dilation=12)
    • (3, 1, padding=18, dilation=18)
  • 然后将image_features和四个尺度的特征图在channel上concat起来,最终经过1*1的卷积核(depth * 5->depth)得到最终的输出。
class ASPP(nn.Module):
    def __init__(self, in_channel=512, depth=256):
        super(ASPP,self).__init__()
        # global average pooling : init nn.AdaptiveAvgPool2d ;also forward torch.mean(,,keep_dim=True)
        self.mean = nn.AdaptiveAvgPool2d((1, 1))
        self.conv = nn.Conv2d(in_channel, depth, 1, 1)
        # k=1 s=1 no pad
        self.atrous_block1 = nn.Conv2d(in_channel, depth, 1, 1)
        self.atrous_block6 = nn.Conv2d(in_channel, depth, 3, 1, padding=6, dilation=6)
        self.atrous_block12 = nn.Conv2d(in_channel, depth, 3, 1, padding=12, dilation=12)
        self.atrous_block18 = nn.Conv2d(in_channel, depth, 3, 1, padding=18, dilation=18)
        self.conv_1x1_output = nn.Conv2d(depth * 5, depth, 1, 1)
    def forward(self, x):
        size = x.shape[2:]
        image_features = self.mean(x)
        image_features = self.conv(image_features)
        image_features = F.upsample(image_features, size=size, mode='bilinear')
        atrous_block1 = self.atrous_block1(x)
        atrous_block6 = self.atrous_block6(x)
        atrous_block12 = self.atrous_block12(x)
        atrous_block18 = self.atrous_block18(x)
        net = self.conv_1x1_output(torch.cat([image_features, atrous_block1, atrous_block6,atrous_block12, atrous_block18], dim=1))
        return net

4. RBF(Receptive Field Block)

设计思路:模拟人类视觉的感受野进行设计,例如使用(1,3,5)卷积叠加的感受野效果(最后一列的下图)和人类的视觉(最后一列的上图)是差不多的。
在这里插入图片描述
RBF主要是在Inception的基础上加入了空洞卷积,以下是Inception原图:

以下是两种RFB结构示意图:
在这里插入图片描述
主要改进:

  • (a)RFB:整体结构上借鉴了Inception的思想,主要不同点在于使用3个(3*3)且不同dilated的卷积层代替了原先的(1,3,5)的卷积,这也是这篇文章增大感受野的主要方式之一。
  • (b)RFB-s:1. 使用3×3卷积层代替5×5卷积层;2. 使用1×3和3×1卷积层代替3×3卷积层,主要目的应该是为了减少计算量。
class BasicConv(nn.Module):
    def __init__(self, in_planes, out_planes, kernel_size, stride=1, padding=0, dilation=1, groups=1, relu=True, bn=True):
        super(BasicConv, self).__init__()
        self.out_channels = out_planes
        if bn:
            self.conv = nn.Conv2d(in_planes, out_planes, kernel_size=kernel_size, stride=stride, padding=padding, dilation=dilation, groups=groups, bias=False)
            self.bn = nn.BatchNorm2d(out_planes, eps=1e-5, momentum=0.01, affine=True)
            self.relu = nn.ReLU(inplace=True) if relu else None
        else:
            self.conv = nn.Conv2d(in_planes, out_planes, kernel_size=kernel_size, stride=stride, padding=padding, dilation=dilation, groups=groups, bias=True)
            self.bn = None
            self.relu = nn.ReLU(inplace=True) if relu else None
    def forward(self, x):
        x = self.conv(x)
        if self.bn is not None:
            x = self.bn(x)
        if self.relu is not None:
            x = self.relu(x)
        return x
class BasicRFB(nn.Module):
    def __init__(self, in_planes, out_planes, stride=1, scale=0.1, map_reduce=8, vision=1, groups=1):
        super(BasicRFB, self).__init__()
        self.scale = scale
        self.out_channels = out_planes
        inter_planes = in_planes // map_reduce
        self.branch0 = nn.Sequential(
            BasicConv(in_planes, inter_planes, kernel_size=1, stride=1, groups=groups, relu=False),
            BasicConv(inter_planes, 2 * inter_planes, kernel_size=(3, 3), stride=stride, padding=(1, 1), groups=groups),
            BasicConv(2 * inter_planes, 2 * inter_planes, kernel_size=3, stride=1, padding=vision + 1, dilation=vision + 1, relu=False, groups=groups)
        )
        self.branch1 = nn.Sequential(
            BasicConv(in_planes, inter_planes, kernel_size=1, stride=1, groups=groups, relu=False),
            BasicConv(inter_planes, 2 * inter_planes, kernel_size=(3, 3), stride=stride, padding=(1, 1), groups=groups),
            BasicConv(2 * inter_planes, 2 * inter_planes, kernel_size=3, stride=1, padding=vision + 2, dilation=vision + 2, relu=False, groups=groups)
        )
        self.branch2 = nn.Sequential(
            BasicConv(in_planes, inter_planes, kernel_size=1, stride=1, groups=groups, relu=False),
            BasicConv(inter_planes, (inter_planes // 2) * 3, kernel_size=3, stride=1, padding=1, groups=groups),
            BasicConv((inter_planes // 2) * 3, 2 * inter_planes, kernel_size=3, stride=stride, padding=1, groups=groups),
            BasicConv(2 * inter_planes, 2 * inter_planes, kernel_size=3, stride=1, padding=vision + 4, dilation=vision + 4, relu=False, groups=groups)
        )
        self.ConvLinear = BasicConv(6 * inter_planes, out_planes, kernel_size=1, stride=1, relu=False)
        self.shortcut = BasicConv(in_planes, out_planes, kernel_size=1, stride=stride, relu=False)
        self.relu = nn.ReLU(inplace=False)
    def forward(self, x):
        x0 = self.branch0(x)
        x1 = self.branch1(x)
        x2 = self.branch2(x)
        out = torch.cat((x0, x1, x2), 1)
        out = self.ConvLinear(out)
        short = self.shortcut(x)
        out = out * self.scale + short
        out = self.relu(out)
        return out

5. PPM(Pyramid Pooling Module)

在这里插入图片描述
流程:输入特征图 x 0 x_0 x0,先自适应池化成4个大小的特征图 x 1 x_1 x1, x 2 x_2 x2, x 3 x_3 x3 x 4 x_4 x4(金字塔),然后对池化后不同大小特征进行卷积操作,将通道数减少,最后将这四个特征图进行上采样操作变成和输入特征图一样的大小,并使用concat与原先特征图进行通道数上的concat,得到金字塔池化后的特征图。

class PyramidPooling(nn.Module):
    def __init__(self, in_channels, out_channels, **kwargs):
        super(PyramidPooling, self).__init__()
        inter_channels = int(in_channels / 4)   #这里N=4与原文一致
        self.conv1 = _ConvBNReLU(in_channels, inter_channels, 1, **kwargs)  # 四个1x1卷积用来减小channel为原来的1/N
        self.conv2 = _ConvBNReLU(in_channels, inter_channels, 1, **kwargs)
        self.conv3 = _ConvBNReLU(in_channels, inter_channels, 1, **kwargs)
        self.conv4 = _ConvBNReLU(in_channels, inter_channels, 1, **kwargs)
        self.out = _ConvBNReLU(in_channels * 2, out_channels, 1)  #最后的1x1卷积缩小为原来的channel
 
    def pool(self, x, size):
        avgpool = nn.AdaptiveAvgPool2d(size)   # 自适应的平均池化,目标size分别为1x1,2x2,3x3,6x6
        return avgpool(x)
 
    def upsample(self, x, size):    #上采样使用双线性插值
        return F.interpolate(x, size, mode='bilinear', align_corners=True)
 
    def forward(self, x):
        size = x.size()[2:]
        feat1 = self.upsample(self.conv1(self.pool(x, 1)), size)
        feat2 = self.upsample(self.conv2(self.pool(x, 2)), size)
        feat3 = self.upsample(self.conv3(self.pool(x, 3)), size)
        feat4 = self.upsample(self.conv4(self.pool(x, 6)), size)
        x = torch.cat([x, feat1, feat2, feat3, feat4], dim=1)   #concat 四个池化的结果
        x = self.out(x)
        return x

参考

博文1

### SPP 和 RFCOMM 协议的介绍 #### 1. RFCOMM 协议概述 RFCOMM 是一种基于蓝牙协议栈中的 L2CAP 层设计的经典蓝牙通信协议,旨在模拟传统的 RS-232 数据终端设备(DTE)和数据电路终接设备(DCE)之间的串行连接[^5]。它允许多路复用功能,在单个物理链路上可以创建多达 60 条虚拟串行端口信道。由于其灵活性和广泛的支持,RFCOMM 成为了许多高层协议的基础。 #### 2. SPP 协议概述 SPP(Serial Port Profile),即串口通信协议,是一种构建于 RFCOMM 上的应用层协议[^4]。它的主要目的是为两个蓝牙设备之间提供类似于传统串行电缆的数据传输方式。SPP 提供了一个简单的点对点通信机制,适用于小规模、低带宽需求的应用场景[^3]。 --- ### 工作原理 #### 1. RFCOMM 的工作原理 RFCOMM 利用了蓝牙核心规格中的 GAP(通用访问配置文件)、L2CAP(逻辑链路控制与适配协议)以及 SDP(服务发现协议)。通过这些底层组件,RFCOMM 实现了多路复用技术,允许多个独立会话共享同一个无线链接。每一个会话都表现为一条虚拟 COM 端口,从而使得应用程序可以通过标准串行接口进行交互。 #### 2. SPP 的工作原理 SPP 基于 RFCOMM 运行,并在其之上增加了特定的功能来满足实际应用的需求。当两台设备需要利用 SPP 进行通讯时,它们首先通过 SDP 查找彼此的服务记录;接着建立一个 RFCOMM 链接并分配相应的通道号给该链接;最后按照预定义格式发送接收数据流完成整个过程[^1]。 --- ### 使用场景 #### 1. RFCOMM 的典型应用场景 - **嵌入式控制系统**:用于工业自动化领域内的远程监控与操作。 - **医疗仪器互联**:如血糖仪向手机上传测量结果等功能都需要借助此类稳定的短距离无线解决方案。 #### 2. SPP 的常见用途 - **打印机连接**:便携式蓝牙打印机通常依赖 SPP 接收来自移动设备打印指令的任务处理请求。 - **GPS 设备同步**:户外运动爱好者可能经常遇到手持 GPS 导航器经由这种方式定期更新位置信息至智能手机地图软件的情况。 ```python import bluetooth def spp_client(address, port=1): sock = bluetooth.BluetoothSocket(bluetooth.RFCOMM) try: sock.connect((address, port)) print("Connected to", address) while True: data = input() if not data: break sock.send(data.encode()) except Exception as e: print(e) finally: sock.close() if __name__ == "__main__": target_address = "XX:XX:XX:XX:XX:XX" spp_client(target_address) ``` 上述代码展示了如何使用 Python 创建一个基本的 SPP 客户端程序实例[^2]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

nooobme

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值