社区网络 2.0 与元设计蓝图:参与、创新与实践
社区网络 2.0 的探索与实践
在适度的支持下,合作伙伴们积极且富有创意地调整其 IT 实践,尤其是与网络相关的 IT 创新。在相关过程中发现,非营利组织普遍乐于参与有关技术技能、实践、未解决的挑战以及新可能性的社区讨论。
技术探索
通过一系列实证需求研究和原型开发,正在探索社区成员如何应用新技术,例如本地信息聚合或基于位置的无线服务。
- 初期调研 :通过与社区团体进行访谈、调查和焦点小组讨论,发现社区对设计场景兴趣浓厚,但对管理移动交互的难度存在担忧。因此,需要让人们更多地体验技术可能性。
- 原型开发与测试
- 第一个原型 :构建了一个类似维基风格的移动系统,带有交互式活动日历。在 2008 年宾夕法尼亚中部艺术节和 2009 年州立学院新年夜活动中进行了实地测试,招募居民试用并提供反馈。
- 与商业伙伴合作 :与 StateCollege.com 合作,该平台已托管和维护社区日历。新工具允许用户提交活动,活动合并到数据库后会显示在日历上,并集成到该网站中。然而,此次合作最终失败,因为该日历服务虽面向社区,但并非由社区主导。
- CiVicinity 原型 :以位置敏感内容和社区对信息的所有权为主要设计点,构建了 CiVicinity 原型。它依赖 Web 2.0 服务,支持社区信息系统的直接参与式开发。社区团体使用 RSS 或 ATOM 发布信息,CiVicinity 进行聚合,并增
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