围手术期模拟训练中的计算机应用
1. 虚拟现实(VR)技术在医学模拟训练中的应用
1.1 VR 技术概述
VR 为人类与计算机交互提供了新方式,它于 20 世纪 60 年代中期首次开发,约 20 年后才被命名为虚拟现实。VR 主要分为沉浸式和非沉浸式两类:
- 沉浸式 VR :用户完全融入计算机创建的环境,可能包含视觉、听觉、嗅觉、触觉和力反馈等多种感觉。但该技术复杂且成本高。
- 非沉浸式 VR :用户与计算机生成环境进行不完全交互,是最常用的 VR 形式。
任何 VR 系统都由软件、硬件以及输入输出组件构成。多数 VR 环境基于现实世界的图像(如照片或射线图像)开发,通过计算机辅助设计技术将这些图像转换为由大量相互连接的多边形组成的计算机模型,形成虚拟图像。不过,增加多边形数量提高图像质量会导致环境导航时更新速度变慢,这就需要在图像质量和更新速度之间取得平衡,以确定可生成的真实感水平。
近年来,处理器速度的提升使 VR 模拟的保真度逐渐提高,利用商用计算技术就能进行复杂的 VR 模拟。此外,高质量的触觉技术推动了医学 VR 模拟的发展,它能为用户提供触觉和力反馈,实时模拟穿过不同阻力组织的感觉。
1.2 VR 技术在麻醉和重症监护中的应用
- 手术操作训练 :VR 技术在外科手术中应用广泛,如结肠镜检查等。在麻醉和重症监护领域,也开发了硬膜外插入和纤维支气管镜检查等操作模拟器。儿科实习医生使用 VR 模拟器进行纤维支气管镜检查和插管训练后,在实际儿科喉部插管时间显著缩
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