[Godot] 手把手教你在 Godot 4 安装安卓构建模板

由于 Unity 各种骚操作让人失望,不少开发者开始转向更自由、开源的引擎,比如 Godot。作为一款轻量但功能强大的游戏引擎,Godot 是独立开发者的热门选择。这篇文章将带你完成在 Godot 4 中为手游开发配置安卓构建模板的全过程。

一、创建 Godot 项目

首先从 Godot 官网 下载最新版 Godot 编辑器,这里以 4.4.1 为例。打开编辑器后,新建一个项目并选择保存路径,即可进入主编辑界面。

二、安装安卓构建模板

想要打包 Android 应用,必须先安装 Godot 的 Android 构建模板。在菜单栏选择:

项目(Project) -> 安装 Android 构建模板(Install Android Build Template),跳出如下对话框

点击管理模板,但你可能会遇到如下提示:

别慌,这通常是网络问题,Godot 还支持离线安装构建模板。

三、离线安装 Export Template

前往 Godot 官方下载 Android 导出模板:

Godot Export Templates - 下载链接

下载文件类似于:

Godot_v4.4.1-stable_export_templates.tpz

回到 Godot 编辑器,重新进入:

项目(Project) -> 安装 Android 构建模板(Install Android Build Template)

这次选择“从文件安装”

在弹出的文件选择窗口中,浏览并选中 .tpz 文件,点击确认即可完成模板安装。

下一步就是进入【编辑器设置】-》导出-》Android中设置SDK和JDK路径了

 

总结

以下是安装 Godot 安卓构建模板的关键步骤回顾:

  • 下载并安装 Godot 引擎,创建新项目;

  • 尝试通过菜单安装 Android 构建模板;

  • 如遇网络问题,改用 .tpz 文件离线安装;

  • 模板安装后,即可进行 Android 项目导出配置。

Godot 是一个非常适合移动开发的开源引擎,目前刚上手用的感觉就是体积小,绿色环保很美好,希望本文能帮你迈出开发安卓游戏的第一步!

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