[Godot][游戏开发] 如何在 Godot 中配置 Android 环境(适配新版 Android Studio)

在使用 Godot 进行 Android 项目的开发与导出时,配置 Android 环境是一项必要步骤。随着 Android Studio 的更新(特别是自 Arctic Fox 版本起),安装方式发生了变化,默认不再引导用户手动配置 SDK/JDK/NDK,而是自动处理。本文将详细介绍如何手动确认这些路径并正确配置到 Godot 中。

 

一、确认 Android Studio 安装了 SDK 和 JDK

新版 Android Studio 在安装过程中通常自动配置 SDK,但我们仍需手动确认路径。

1.1 查看 Android SDK 路径

打开 Android Studio,在欢迎界面点击:

ore Actions > SDK Manager 

在弹出的“SDK Manager”窗口中,可以看到:

  • Android SDK Location:路径通常是:

    :\Users\你的用户名\AppData\Local\Android\Sdk 
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