在使用 Godot 进行 Android 项目的开发与导出时,配置 Android 环境是一项必要步骤。随着 Android Studio 的更新(特别是自 Arctic Fox 版本起),安装方式发生了变化,默认不再引导用户手动配置 SDK/JDK/NDK,而是自动处理。本文将详细介绍如何手动确认这些路径并正确配置到 Godot 中。
一、确认 Android Studio 安装了 SDK 和 JDK
新版 Android Studio 在安装过程中通常自动配置 SDK,但我们仍需手动确认路径。
1.1 查看 Android SDK 路径
打开 Android Studio,在欢迎界面点击:
ore Actions > SDK Manager
在弹出的“SDK Manager”窗口中,可以看到:
-
Android SDK Location:路径通常是:
:\Users\你的用户名\AppData\Local\Android\Sdk
订阅专栏 解锁全文
2974

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



