Ubuntu中运行unity

Ubuntu无显示器环境下运行Unity:解决ErroropeningdefaultXdisplay问题
在没有显示器的Ubuntu系统中,运行Unity会遇到ErroropeningdefaultXdisplay错误。该错误是由于Unity依赖于显示器。解决方法是使用xvfb-run,这是一个虚拟屏幕工具。可以尝试命令`xvfb-run -n 108 -l -e ./xx.log -f /home/dell/workspace/Xauthority --server-args='-screen0 1920x1080x24:32' unity-projectPathxxx`。另外,某些Unity版本支持`-nographics`参数,但未验证其可行性。
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如果ubuntu没有安装显示器的时候,在命令行中如何运行unity?

如果直接执行unity -projectPath xxx的时候会发生下面的错误,在unity editor的日志中可以看到

Error opening default X display

或者会在控制台中看到如下错误

段错误 (核心已转储)

发生上面的错误的原因unity需要依赖于显示器,解决方案

  1. 使用xvfb-run运行unity,xvfb-run是一个虚拟的屏幕.
    xvfb-run -n 108 -l -e ./xx.log -f /home/dell/workspace/Xauthority --server-args=‘-screen 0 1920x1080x24:32’ unity -projectPath xxx
  2. 使用参数-nographics, 但是这个参数只有部分unity版本支持,目前还没有验证是否可以

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### 安装 Unity 游戏引擎 #### 安装 Unity Hub 和 Unity Editor 为了在 Ubuntu 18.04 上成功安装并运行 Unity 游戏引擎,需先安装 Unity Hub。这可以通过访问官方网站 (Unity官网),下载适用于 Linux 的 Unity Hub 版本来完成[^1]。 下载完成后,解压缩文件,并通过终端导航至该目录下执行以下命令来进行安装: ```bash bash INSTALL.sh ``` 当被提示确认操作时,输入 `y` 并按 Enter 键继续安装过程。值得注意的是,在此过程中应避免直接双击 `.AppImage` 文件尝试启动程序,因为这样做可能导致登录失败的问题。 一旦 Unity Hub 成功安装完毕,则可前往官方网站获取 Unity Editor 下载链接。下载对应的版本之后同样需要对其进行解压处理;随后借助已安装好的 Unity Hub 来定位本地路径中的 Editor 实例——只需点击界面内的 “Locate” 按钮并指向之前提到的那个位置即可完成关联设置。 #### 解决显示依赖问题 由于 Unity 默认情况下依赖图形界面才能正常工作,所以在某些场景里可能会遇到因缺少显示器而导致的应用无法启动的情况。针对这一现象,可以考虑采用名为 Xvfb(X Virtual Framebuffer)的技术手段加以解决。具体做法是在调用 Unity 命令前加上 `xvfb-run` 工具作为前置条件,从而创建一个虚拟化的显示环境供其使用[^4]。 例如,如果希望指定分辨率以及色彩深度的话,那么完整的指令应当像这样写法: ```bash xvfb-run -n 108 -l -e ./xx.log -f /home/user/.Xauthority --server-args='-screen 0 1920x1080x24' unity-editor -projectPath /path/to/project ``` 另外还有一种方法是利用 `-nographics` 参数让 Unity 不加载任何图形资源而仅以纯文本模式运作,不过这种方法并非所有版本都兼容,因此实际效果可能有所差异。 #### Docker 中部署 Unity 服务 对于那些计划将 Unity 应用于服务器端或者容器化环境中的人来说,还可以探索一下基于 Docker 构建的方式。这种方式允许开发者把整个开发工具链打包成镜像形式分发出去,使得跨平台移植变得更加容易实现。有关于此方面的更多细节可以在专门讨论如何在 Docker 内部配置 Unity 环境的文章中找到更多信息[^3]。
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