
游戏 数学
walterCui
这个作者很懒,什么都没留下…
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一个点是否在三角形内
static public bool InTriangle(Vector3 a, Vector3 b, Vector3 c, Vector3 p, bool ignoreY = true) { Vector3 tempA = a; Vector3 tempB = b; Vector3 tempC = c; Vecto原创 2014-03-14 14:55:01 · 545 阅读 · 0 评论 -
在变空气阻力下的运动
当空气阻力是恒定的时候,我们很好根据运动学定理求出 运动的距离等信息。 当空气阻力是变化的时候我们怎么计算呢,这里设定 阻力 为 f = kv (k为阻力系数,且为负值), 则 运动距离s和 给定初速度v0 以及 末速度v1的关系公式为 : s = m/k(v1 - v0) 即时速度v = v0 * exp(kt/m) (exp为e的指数) [具体推到公式原创 2014-02-25 11:06:59 · 1772 阅读 · 0 评论 -
graphics pipeline
原创 2014-04-09 11:40:36 · 500 阅读 · 0 评论 -
判断两个线段是否相交
给出两个线段(p1, q1) 和(p2, q2)原创 2014-08-12 18:52:47 · 717 阅读 · 0 评论