游戏开发与迷宫应用:HTML5与JavaScript技术实践
游戏测试与上传
在游戏开发中,测试和上传是关键环节。以一个国家与首都匹配的简单问答游戏为例,游戏的随机特性对测试影响不大。若需要,可在 Math.random 编码后替换为固定选项进行大量测试,之后移除这些代码再次测试。测试时,要确保包含正确和错误的猜测,并且分别先点击国家名称再点击首都,以及先点击首都再点击国家名称,同时检查颜色变化和得分情况。若添加新回合特性,需保证得分按预期保留或重置。
需要注意的是,玩家可能会作弊,因为程序未对玩家重复正确操作进行检查,可在代码中添加新元素来标记已正确回答的问题。
该游戏的基础版本已在 HTML 文件中完成,可从 www.friendsofed.com/downloads.html 下载。带有视频奖励的版本,需从相关网站下载视频或使用自己的视频。若使用自己的视频,需按以下步骤操作:
1. 创建或获取视频。
2. 假设要支持不同浏览器,需制作不同版本的视频。
3. 将所有文件上传到服务器。
可能需要与服务器工作人员合作,确保正确指定不同的视频类型,这涉及到 htaccess 文件。由于 HTML5 较新,服务器支持人员可能对网页上展示视频的方式不太熟悉。另外,也可直接使用在线视频,将绝对 URL 作为视频元素中源元素的 src 属性。
这个问答游戏应用使用了以下编程技术和 HTML5 特性: <
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