编程实战:从问答游戏到迷宫应用的技术探索
问答游戏的定制与优化
在问答游戏的开发中,有许多可定制和优化的方面。首先,你可以轻松更改问题的数量,但最多不能超过 9 个。也可以将四问题游戏转变为四问题回合制,在一定数量的猜测后或点击按钮时自动开启新回合,同时需要决定各回合中总统是否重复。
还可以加入计时功能,有两种常见方法:一是记录时间,在玩家成功完成游戏或回合后显示;二是设置时间限制,给玩家带来压力,还能逐回合减少允许的时间,可使用 setTimeout 命令实现。
对于正确答案,可以将讨论相关事实的网站链接或谷歌地图位置作为小奖励或线索。若不喜欢视频播放时问答块仍显示在屏幕上,可使用循环使每个元素不可见来移除它们。
在测试和上传应用时,游戏的随机特性不影响测试。你可以在 Math.random 编码后替换为固定选择进行大部分测试,然后移除这些代码再次测试。重要的是,测试要涵盖正确猜测、错误猜测以及玩家的不当行为,如点击已选选项。
对于媒体资源,若制作自己的问答游戏,不一定要同时使用音频和视频剪辑。获取媒体资源有两种方式:
1. 自行创建或获取视频和/或音频,制作不同版本以支持不同浏览器,然后上传所有文件到服务器,可能需要与服务器人员合作确保正确指定不同视频类型,涉及 htaccess 文件。
2. 找到已在线的视频和/或音频,使用绝对 URL 作为媒体元素中源元素的 src 属性。
问答游戏应用使用了多种编程技术和 HTML5 特性:
- 使用 documen
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



