迷宫应用开发:从碰撞检测到本地存储的全流程解析
1. 代码注释与按键处理
在编程过程中,代码注释是非常重要的。它不仅有助于团队项目的协作,还能在我们回顾旧代码时,帮助我们快速理解代码的功能。在 JavaScript 里,我们可以使用 // 来注释单行内容,或者用 /* 和 */ 来注释多行内容。JavaScript 解释器会忽略这些注释。
在迷宫应用中,当玩家按下按键时,我们需要对按键进行处理。如果按下的不是四个方向键,默认操作是移除按键事件监听器。以下是相关代码:
break;
default:
window.removeEventListener('keydown',getkeyAndMove,false);
若想知道某个按键的键码,可以通过网络查询,例如访问 www.w3.org/2002/09/tests/keys.html ,也可以编写代码弹出提示框来获取,代码如下:
alert(" You just pressed keycode "+keyCode);
2. 碰撞检测:令牌与墙壁
在迷宫游戏中,玩家操控的令牌不能穿过墙壁。为了实现这一限制,我们需要编写一个 interse
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