迈向协作式教育游戏模型
在当今的教育领域,如何提高学生的学习动力和效果一直是备受关注的话题。计算机游戏,特别是多人互动的协作游戏,正逐渐成为一种有潜力的教育工具。本文将介绍一种基于经典游戏俄罗斯方块(Tetris)的协作式教育游戏——协作式JETetris,以及由此衍生出的基于网络的协作式教育游戏模型(CEG Model)。
1. 游戏在教育中的应用背景
游戏在教育中的应用并非新观念。早在20世纪70年代,就有人探讨了游戏在基础教育中与计算机结合的重要性。近年来,越来越多的研究聚焦于游戏在教育中的适用性。
不同学科领域都开始尝试运用游戏辅助教学:
- 社会科学与经济学 :课堂上使用游戏研究教学内容。
- 数学 :游戏被用于辅助教学。
- 科学 :游戏支持科学教学。
- 软件工程 :有教育模拟游戏用于教授软件工程过程。
游戏具有趣味性、挑战性等特点,能吸引和激发学习者的动力。许多教学原则与游戏学习过程相关,如主动学习、同伴或协作学习、基于问题的学习和基于游戏的学习等。在协作学习情境中,游戏不仅带来乐趣,还能促进社交互动,培养学生的推理能力和社会技能。
2. 协作式JETetris游戏
协作式JETetris基于经典的俄罗斯方块游戏开发,它允许两名玩家在局域网或互联网上进行竞争。与单人版俄罗斯方块不同,协作式JETetris主要用于课堂或远程学习,学生在游戏过程中既可以竞争,又能在游戏前后进行协作,通过定义游戏规则、解决和讨论问题来
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