9、游戏开发:精灵绘制、碰撞检测与实时游戏循环

游戏开发:精灵绘制、碰撞检测与实时游戏循环

在游戏开发中,精灵绘制、碰撞检测和实时游戏循环是非常重要的技术。下面将详细介绍这些技术的相关内容。

精灵类与碰撞检测

在游戏开发里,精灵类是处理游戏中角色和元素的重要工具。有一个很有用的函数 Bounds() ,它返回一个 Rectangle 对象,表示精灵在屏幕当前位置的边界框。这个边界框在绘制和碰撞检测中都有应用。

Public ReadOnly Property Bounds() As Rectangle
    Get
        Dim rect As Rectangle
        rect = New Rectangle(p_position.X, p_position.Y, p_size.Width, p_size.Height)
        Return rect
    End Get
End Property

Bounds() 函数用于在 Draw() 函数中返回目标矩形,该矩形定义了精灵在屏幕上的绘制位置,还能指定目标图像的缩放。同时, IsColliding() 函数也使用了 Bounds() 函数来进行碰撞检测。

Public Function IsColliding(ByRef other As Sprite) As Boolean
    REM tes
【电动汽车充电站有序充电调度的分散式优化】基于蒙特卡诺和拉格朗日的电动汽车优化调度(分时电价调度)(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于蒙特卡洛和拉格朗日方法的电动汽车充电站有序充电调度优化方案,重点在于采用分散式优化策略应对分时电价机制下的充电需求管理。通过构建数学模型,结合不确定性因素如用户充电行为和电网负荷波动,利用蒙特卡洛模拟生成大量场景,并运用拉格朗日松弛法对复杂问题进行分解求解,从而实现全局最优或近似最优的充电调度计划。该方法有效降低了电网峰值负荷压力,提升了充电站运营效率经济效益,同时兼顾用户充电便利性。 适合人群:具备一定电力系统、优化算法和Matlab编程基础的高校研究生、科研人员及从事智能电网、电动汽车相关领域的工程技术人员。 使用场景及目标:①应用于电动汽车充电站的日常运营管理,优化充电负荷分布;②服务于城市智能交通系统规划,提升电网交通系统的协同水平;③作为学术研究案例,用于验证分散式优化算法在复杂能源系统中的有效性。 阅读建议:建议读者结合Matlab代码实现部分,深入理解蒙特卡洛模拟拉格朗日松弛法的具体实施步骤,重点关注场景生成、约束处理迭代收敛过程,以便在实际项目中灵活应用改进。
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