虚拟现实与建筑信息模型语义网构建研究
1. 虚拟现实在室内照明环境研究中的应用
在室内照明环境的研究中,虚拟现实(VR)技术展现出了独特的优势。通过构建的 VR 系统,参与者能够在游戏引擎搭建的 3D 空间中自由行走和观看,系统会记录他们的行为数据,这有助于分析不同光照环境场景模拟下参与者的行为模式。
1.1 VR 系统评估
参与者对基于 VR 系统的问卷调查结果显示,大多数人认为该系统能够较为一致地模拟虚拟和真实场景以及场景下的行为,并且操作简便。这表明将所提出的 VR 工具应用于基于反馈的室内光照环境设计研究是可行、易用且有效的。
1.2 光照偏好与情绪行为
从 PANAS 问卷结果来看,参与者在物理环境中的光照偏好与以往研究一致。为满足用户的光照偏好,设计团队可以在实验虚拟环境中提供更多利用自然光的机会。同时,不同光照环境下参与者表现出的不同情绪行为也给设计师提供了参考:
- 对于一些有价值且耗时观看的展品,设计师可以采用人工照明解决方案,为用户营造专注的氛围。
- 人工照明房间中部分较暗的光照环境会让少数用户感到不适。为减少光线对展品的损害,人工照明设计指南建议在不影响居住者正常活动的前提下,尽量降低光源的照度。
1.3 不同光照场景下的行为模式
- 行人轨迹 :在混合照明场景中,行人轨迹点较为混乱,轨迹相对丰富;而在人工照明场景中,有更多突出的停留点,单个停留点的固定时间明显长于混合照明场景。此外,还能观察到一些感兴趣区域,在人工照明场景中,许多感兴趣区域靠近房间中心的展品,而混合照明场景中感兴趣区域的分布更为均
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