《易学C++》第17章 共有财产·好朋友·操作符

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本章介绍了C++中静态成员数据、静态成员函数的概念和使用,包括如何统计对象个数。此外,还探讨了友元类和友元函数的定义、利弊,以及操作符的重载,包括作为成员函数和友元函数的实现。通过这些特性,可以提高代码的效率和可读性。

上一章介绍了构造函数、拷贝构造函数和析构函数,了解了对象的生灭,链表类的各个功能也逐渐丰富起来。不过有些小问题还是不易解决,例如如何统计对象的个数,如何使两个对象进行加法运算等。本章将介绍这些小问题的解决方案。

本章的知识点有:

  • 静态成员数据的概念
  • 静态成员函数的概念
  • 友元类的定义和使用
  • 友元函数的定义和使用
  • 操作符的重载

由于内存的空间有限,所以在编程时常常关心已经使用掉了多少内存空间。如果要修改上一章的链表程序(程序16.6),计算出所有链表一共产生了多少个链表结点,该怎么做呢?

显然,需要一个计数器。每产生一个结点,计数器就加1;每消除一个结点,计数器就减1。由于结点的产生和消除只与链表类或结点类的某些成员函数有关,所以这个计数器只能是一个全局变量了(“全局变量”见第11章),否则它将无法被各个成员函数访问和修改。

不过使用全局变量会带来严重的安全性问题。产生了多少个结点明明是和结点类有关的,却没有被封装在结点类里面。任何函数都能修改这个全局变量,不得不让人担忧。

封装在类内部的数据是成员数据。想象一下,如果给链表结点类添加一个成员数据count,那么链表结点类的定义就是这样。

class Node      //定义一个链表结点类
{
public:
  ……
  //成员函数同程序16.5
private: 
  int ida
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