基于 MaterialSkin2E 的游戏成员分组工具(gg-tool)

game-group-tool

介绍

这个工具用来在多人联机游戏时分组用的。比如,8人或10人游戏玩家,各玩家水平都不一样,用这个工具就能得到水平相当的两队游戏组员(人工也可以分,就是耗时呗)。

最后说下,它是基于一款开源的 material control(material-skin2e)增强版库开发的,界面相当炫酷。

软件下载

  1. 到 https://gitee.com/arith/common-tools/ 去下载或者 clone 整个库;

  2. 打开 exe 文件就可使用;

  3. 适用于 windows7 及以上平台。

软件界面

很直观,就一个界面,8个文本框填游戏成员等级分数(比如:0-10,大于 0),点击分组按钮,在分组结果栏就出现各种分组方案(等人员数的分组方案,不等人员数不考虑)。
具体界面如下:

主界面

使用例子

比如我们玩帝国时代2征服者的多人游戏时需要分组,每个游戏成员都有对应的等级分数,如下图

游戏等分组

现在用这个工具对上面的游戏成员进行分组:

工具

结论

这个工具用起来还是挺方便的,当然如果人数少,人工计算下也方便。有需要的朋友可以去下载,也多提宝贵的意见和建议。

核心代码】. ├── GroupingTool │ ├── App.xaml │ ├── App.xaml.cs │ ├── AssemblyInfo.cs │ ├── FrmWindow.xaml │ ├── FrmWindow.xaml.cs │ ├── GroupingTool.csproj │ ├── GroupingTool.csproj.user │ ├── Models │ │ └── User.cs │ ├── Services │ │ └── CalcTool.cs │ ├── bin │ │ └── Debug │ │ └── net5.0-windows │ │ ├── GroupingTool.deps.json │ │ ├── GroupingTool.dll │ │ ├── GroupingTool.exe │ │ ├── GroupingTool.pdb │ │ ├── GroupingTool.runtimeconfig.dev.json │ │ ├── GroupingTool.runtimeconfig.json │ │ └── ref │ │ └── GroupingTool.dll │ └── obj │ ├── Debug │ │ └── net5.0-windows │ │ ├── App.g.cs │ │ ├── App.g.i.cs │ │ ├── FrmWindow.baml │ │ ├── FrmWindow.g.cs │ │ ├── FrmWindow.g.i.cs │ │ ├── GroupingTool.AssemblyInfo.cs │ │ ├── GroupingTool.AssemblyInfoInputs.cache │ │ ├── GroupingTool.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig │ │ ├── GroupingTool.assets.cache │ │ ├── GroupingTool.csproj.CoreCompileInputs.cache │ │ ├── GroupingTool.csproj.FileListAbsolute.txt │ │ ├── GroupingTool.csprojAssemblyReference.cache │ │ ├── GroupingTool.designer.deps.json │ │ ├── GroupingTool.designer.runtimeconfig.json │ │ ├── GroupingTool.dll │ │ ├── GroupingTool.g.resources │ │ ├── GroupingTool.genruntimeconfig.cache │ │ ├── GroupingTool.pdb │ │ ├── GroupingTool_MarkupCompile.cache │ │ ├── GroupingTool_MarkupCompile.i.cache │ │ ├── GroupingTool_MarkupCompile.lref │ │ ├── MainWindow.g.i.cs │ │ ├── apphost.exe │ │ └── ref │ │ └── GroupingTool.dll │ ├── GroupingTool.csproj.nuget.dgspec.json │ ├── GroupingTool.csproj.nuget.g.props │ ├── Groupi
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