原调用方法
修改后的方法:
1:添加命名空间
using UnityEngine.UI;
2:修改参数类型
//UI文字
Text txt_ammo;
Text txt_hiscore;
Text txt_life;
Text txt_score;
3:修改调用方法
//获取设置的UI文字
txt_ammo=this.transform.FindChild("txt_ammo").GetComponent<Text>();
txt_hiscore=this.transform.FindChild("txt_hiscore").GetComponent<Text>();
txt_score=this.transform.FindChild("txt_score").GetComponent<Text>();
txt_life=this.transform.FindChild("txt_life").GetComponent<Text>();
本文详细介绍了如何通过添加命名空间、修改参数类型和调整调用方法来优化UI文字的获取流程,旨在提升代码的可读性和维护性。
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