Text组件用于在游戏中显示文本。
下面来细看下它的基本信息。
一、基本属性:

如上图所示,即为Text组件的一些基本属性,其中,
- Text:要显示的文本内容。
- Font:文本所使用的字体。
- Font Style(字体样式):
- 这个属性用于设置文本的字体样式,可以选择的选项包括Normal(正常)、Bold(加粗)、Italic(斜体)和Bold and Italic(加粗斜体)等。
- Font Size:文本的字体大小。
- Line Spacing(行间距):
- 这个属性用于控制文本行之间的垂直间距。通过调整行间距,您可以增加或减少文本行之间的空白间隔。
- Rich Text(富文本):
- 当启用Rich Text属性时,Text组件支持使用富文本标记来设置文本的样式,如颜色、字体、大小等。
- Alignment:文本对齐方式(左对齐、居中对齐、右对齐等)。
- Align By Geometry(几何对齐):
- 当启用Align By Geometry属性时,文本的对齐方式将根据文本的几何形状进行调整,而不是根据文本框的矩形边界。这可以让文本在视觉上更加准确地对齐。
- Horizontal Overflow(水平溢出

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