最近深度体验了一把英国Parvis School of Economics and Music的Adobe正版教育订阅,在研究全家桶的过程中,确实有不少新奇的发现,很想和各位聊聊。
先简单说下这个订阅给我的直观感受:
- Firefly积分超大方:每周1500点,这应该是我见过给Firefly积分最大方的版本了。
- 可用设备:支持4台设备,可惜我囊中羞涩,还没配齐那么多电脑来测试。
- 订阅透明度:学校的ITPro Desk Service提供了专门的网站,可以随时在线查询订阅状态,有效期一目了然,用起来心里特别踏实,完全不用担心“翻车”。
- 稳定性:目前这个订阅组里已经有大约1900位用户,算是一辆很稳的大车了。快半年的时间,没发生过掉订阅的情况,而且还提供了订阅修复链接,服务很周到。
- 如何获取:聊到关键了,但这趟车的车门已经焊死,目前已经无法上车啦(哈哈)。
- 一些经验:如果你也喜欢稳定、正版的教育订阅,可以多关注一下英国University of Marist这所学校。我有朋友在用,反馈说订阅类型和Parvis的几乎一样,同样可以在学校官网查验。我个人观察发现,那些有EU-IVY(欧洲常青藤联盟)认证的学校,提供的福利普遍都相当不错。
好了,言归正传。作为一名在设计领域摸爬滚打了多年的“老人”,今天不聊订阅,想和大家分享5个我压箱底的Adobe技巧。它们可能有些冷门,但在我的日常工作中,几乎每天都在用,极大提升了我的工作效率和作品质感。
一、 Photoshop:专业级人像精修的秘密——频率分离
很多朋友做人像修图,还在用“盖章”工具或者简单的磨皮插件。这些方法要么效率低下,要么容易让皮肤失去质感,显得很“假”。而商业级人像精修师几乎都会使用一个技巧——频率分离(Frequency Separation)。
这个技巧的原理,是将一张图像分解为两个图层:一个只包含“颜色”和“明暗”的低频图层,另一个只包含“纹理”和“细节”的高频图层。这样,我们就可以在不破坏皮肤纹理的前提下,去单独修正肤色、光影;反之,也可以在不影响肤色的情况下,单独去除痘痘、瑕疵。
操作步骤详解:
-
准备工作:在Photoshop中打开你的人像照片,按下
Ctrl + J
(Mac:Cmd + J
)两次,复制出两个图层。将顶部的图层命名为“高频纹理”,下面的图层命名为“低频颜色”。 -
处理低频图层:暂时隐藏“高频纹理”图层(点击图层前的小眼睛)。选中“低频颜色”图层,执行菜单栏的
滤镜 > 模糊 > 高斯模糊
。这里的关键是模糊半径的设置。你需要仔细观察画面,将半径值调整到刚好让皮肤的瑕疵、毛孔等细节模糊掉,但又能保留脸部的基本轮廓和光影。这个值通常在5到10像素之间,具体视图片分辨率而定。记住这个半径值,非常重要。 -
处理高频图层:现在,点亮并选中“高频纹理”图层。执行菜单栏的
图像 > 应用图像
。这是最关键的一步,参数设置如下:- 图层:选择你刚刚模糊过的“低频颜色”图层。
- 混合模式:选择“减去”。
- 缩放:输入
2
。 - 补偿值:输入
128
。 - 点击“确定”后,你会看到整个图层变成了一片中性灰,上面浮现着皮肤的纹理细节。
-
融合高低频:将“高频纹理”图层的混合模式从“正常”改为“线性光”。你会惊奇地发现,画面恢复了原样!但现在,你已经成功地将质感与颜色分离了。
-
开始精修:
- 修正肤色与光影:选中“低频颜色”图层。使用“混合器画笔工具”或者低流量的“画笔工具”,吸取周围干净的颜色,轻轻涂抹肤色不均、光影不自然的地方。因为纹理在另一个图层,所以你可以大胆涂抹,不用担心皮肤糊掉。
- 去除瑕疵:选中“高频纹理”图层。现在,使用“修复画笔工具”或者“仿制图章工具”,可以非常精准地去除痘痘、斑点、细纹等,而完全不会影响下方的颜色和光影。
这个方法虽然前期设置稍显复杂,但一旦掌握,你的人像修图水平将直接提升一个档次,作品充满了高级的质感。
二、 Illustrator:“外观”面板的无损魔法
在Illustrator里,很多设计师习惯于不断地扩展对象、合并路径,最后得到一堆无法回头修改的“死”图形。而真正高效的工作流,是尽可能地保持对象的“活性”和“无损性”。实现这一点的核心工具,就是**“外观”面板(Appearance Panel)**。
你可以把“外观”面板理解为图层的“超级赛亚人”形态。它允许你对一个简单的路径,叠加无限的填充、描边和效果,且每一项都可以随时回头修改、隐藏或删除。
一个实例:制作一个复杂的多层描边立体字效果
-
基础路径:使用文字工具打出你的文字,例如“DESIGN”。右键选择“创建轮廓”,得到一个复合路径。
-
打开外观面板:选中这个路径,打开
窗口 > 外观
。你会看到它默认只有一个“描边”和一个“填充”。 -
开始叠加:
- 第一层(底层阴影):在外观面板左下角,点击“添加新描边”按钮。将这个新的描边拖到“填充”的下方。给它一个深灰色,并将描边粗细设为比如10pt。然后,点击面板上方的
fx
按钮,选择扭曲和变换 > 变换
。在弹出的窗口中,对它进行轻微的水平和垂直位移(比如各移动3px),并设置副本数量为10。一个简单的投影就做好了。 - 第二层(主描边):选中默认的那个描边,给它一个鲜艳的颜色,比如亮黄色,粗细设为15pt。
- 第三层(内描边):再次“添加新描边”,这次将它拖到最顶层。给它一个浅色,比如白色,粗细设为5pt。然后再次添加
fx > 路径 > 位移路径
,输入一个负值(比如-5px),让它向内收缩,形成内描边的效果。 - 添加光泽:选中最顶层的“填充”,在外观面板再次添加一个新的填充。将这个新填充设置为从白色到透明的渐变,并调整角度,模拟顶部的光泽感。
- 第一层(底层阴影):在外观面板左下角,点击“添加新描边”按钮。将这个新的描边拖到“填充”的下方。给它一个深灰色,并将描边粗细设为比如10pt。然后,点击面板上方的
-
随时调整:现在,这个看似复杂的立体字效果,其本质依然只是一个简单的基础路径。你可以随时在外观面板里改变任何一层描边的颜色、粗细,调整投影的距离,或者增减效果,所有操作都是100%无损的。
掌握了外观面板,你做UI图标、复杂插画、字体设计时,会发现自己进入了一个全新的、高效且灵活的世界。
三、 After Effects:“基本属性”打包你的动态模板
如果你经常需要制作一些固定版式但内容需要替换的视频,比如新闻标题条、产品介绍卡片等,那么AE的**“基本属性”(Essential Graphics)**面板绝对是你的效率倍增器。
它可以让你将一个复杂的AE合成,打包成一个在Premiere Pro里可以轻松使用的.mogrt
动态图形模板。最厉害的是,你可以把需要修改的属性(如文字内容、颜色、位置、图片等)“拎”出来,做成一个简洁的控制面板,让剪辑师(或者未来的你)在PR里直接修改,无需再打开AE工程。
打包步骤:
- 创建合成:在AE里制作好你的动态图形,比如一个从左侧飞入,显示两行文字,然后飞出的动画。
- 打开基本属性面板:
窗口 > 基本属性
。给你的模板起个名字。 - “拎”出关键属性:
- 文字:展开文字图层的
内容 > 源文本
,直接将“源文本”这个属性拖拽到基本属性面板里。你可以给它重命名,比如“主标题”。 - 颜色:如果你想让用户能改背景色,可以新建一个纯色层做背景,然后将它的
效果 > 填充 > 颜色
属性拖拽到基本属性面板。 - 位置/缩放:任何带有关键帧的属性都可以拖拽,但更高级的用法是使用表达式。比如,你想让用户能控制一个Logo的大小,可以把Logo图层的“缩放”属性拖拽进去。
- 媒体替换:如果你想让用户能在PR里替换图片或视频,可以在AE里放置一个占位图层,然后将该图层拖拽到基本属性面板,它会自动成为一个媒体替换控件。
- 文字:展开文字图层的
- 导出模板:设置完成后,点击面板右下角的“导出动态图形模板”,选择一个本地文件夹或你的CC库,就大功告成了。
- 在Premiere中使用:打开PR,在“基本图形”面板的“浏览”中找到你刚才导出的模板,拖到时间线上。此时,在“编辑”选项卡里,你就会看到自己亲手打造的那个简洁的控制面板,指哪打哪,非常方便。
这个工作流是专业视频包装工作室的标配,能极大提升团队协作效率和标准化水平。
四、 Premiere Pro:“煎饼式”时间线剪辑法
这个技巧不是一个按钮,而是一种工作流程的革新——Pancake Timeline Editing。它特别适合处理素材量巨大的项目,比如纪录片、访谈、Vlog等。核心思想是垂直利用时间线面板,像做煎饼一样,把不同的时间线叠起来操作。
操作方法:
- 准备两条时间线:
- “素材桶”时间线:创建一个新的时间线,命名为“All Clips”或“素材桶”。把某个场景或主题的所有相关原始素材,不加思考地全部扔到这条时间线上。
- “主剪辑”时间线:这是你最终要输出成片的时间线,命名为“Main Edit”或“主剪辑”。
- 叠放时间线:在PR的工作区,拖动“素材桶”时间线的面板标签,将它拖到“主剪辑”时间线上方,直到出现一个上边高亮的区域后松手。这样,你就拥有了上下两个垂直排列的时间线窗口。
- 开始“捞”素材:
- 在上方的“素材桶”时间线里播放、浏览你的所有原始素材。
- 看到一个你想要的片段(一个好的镜头,一句精彩的对话),直接用入点(I)和出点(O)标记好。
- 然后,直接从上方的“素材桶”时间线,将这个选好的片段拖拽到下方的“主剪辑”时间线里进行排列组合。
这种方法的巨大优势在于,你的视线和鼠标永远不需要离开时间线面板。你不再需要在“项目”面板和“源”监视器之间来回切换,所有“选材”和“烹饪”的过程都在同一个视野内完成,思路连贯,效率极高。很多顶级的纪录片剪辑师都推崇这种工作方式。
五、 Audition:“频谱显示”实现像素级音频修复
音频处理中,总会遇到一些烦人的杂音,比如现场录音时的一声咳嗽、手机铃声、电流声。用传统的降噪工具处理,往往会损伤整体音质。而Adobe Audition的**“频谱频率显示”(Spectral Frequency Display)**功能,可以让你像在Photoshop里P图一样,可视化地“P”掉这些杂音。
修复步骤:
- 切换视图:在Audition中打开你的音频文件,默认是波形显示。点击编辑器左上角的“频谱频率显示”按钮(或者按
Shift + D
),切换到频谱视图。 - 解读频谱图:在这个视图里,横轴是时间,纵轴是频率(Hz,低音在下,高音在上),颜色的亮度代表音量的大小。一声尖锐的手机铃声,在频谱图上通常会表现为一条或几条明亮的水平线。一声咳嗽,则可能是一个从低频到高频扩散的亮斑。
- “框选”并修复杂音:
- 找到代表杂音的那个“亮斑”或“亮线”。
- 使用“套索选择工具”或“画笔选择工具”,像在PS里抠图一样,小心地将这个杂音区域框选出来。
- 右键点击选区,选择
自动修复
,或者直接按Delete
键。Audition会智能地分析周围的音频信息,将这个“坏点”填补好,而且几乎不会影响到其他声音。
- 精细调整:对于持续性的噪音,比如空调的嗡嗡声(通常是一条固定的低频亮线),你可以直接框选整条线,然后降低它的音量,或者直接删除。
第一次使用这个功能的人,都会被它的精准和强大所震撼。它把抽象的听觉问题,转化为了直观的视觉问题来解决,是音频后期处理的一大利器。
一个超越技巧的思维:系统化设计
分享完技巧,最后想聊一个更宏观的思路——系统化设计思维(Systematic Design Thinking)。
我们今天使用的Adobe全家桶,其最强大的地方就在于“联动”和“系统”。你可以在Illustrator里画一个Logo,存入CC库,然后在Photoshop、InDesign、After Effects里一键调用,并且在任何一处修改源文件,所有引用处都会同步更新。
这就是系统化思维的体现。作为设计师,我们不应该再将每一次设计都看作一个孤立的任务。我们应该思考:
- 这个按钮的样式,能否成为一个“组件”,在APP的其他地方复用?
- 这次设计的配色和字体规范,能否沉淀为一套“设计语言”,指导未来的所有产品?
- 我做的这个版式,能否抽象成一个“模板”,让团队其他人可以快速套用?
当你开始用“系统”的眼光看待设计,你会从一个单纯的“作图者”,转变为一个“规则的制定者”。你构建的不再是零散的页面,而是一个健康、高效、可扩展的设计生态系统。这不仅能极大提升团队的协作效率,更能保证品牌视觉的统一性和专业性,这才是一个资深设计师真正的价值所在。
希望今天的分享能对你有所启发。
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