36、魔兽世界中能力发展的评估:方法和结果

魔兽世界中能力发展的评估:方法和结果

1. 研究背景

《魔兽世界》(World of Warcraft,简称WoW)是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),自2004年底推出以来,吸引了全球数千万玩家。游戏中的虚拟世界和社区结构为研究玩家在现实生活中的能力发展提供了独特的视角。本研究旨在通过在线问卷和半结构化访谈的方法,评估《魔兽世界》玩家在现实生活(职业生活)和虚拟生活(在魔兽世界中)中的特征,重点探讨这两个领域之间某些潜在的影响。

2. 研究方法

2.1 问卷设计

为了全面了解玩家在现实生活和虚拟生活中的特征,我们设计了一份详细的在线问卷。问卷结构分为三个主要部分,涵盖了七个不同的小节,具体包括:

  1. 基本信息 :包含人口统计信息、专业活动、教育背景和当前就业情况。
  2. 游戏信息 :关于玩家在《魔兽世界》中的活动信息,如游戏时长、起始时间、游戏动机等。
  3. 虚拟社区 :与服务器、游戏模式、公会、公会细节以及玩家在公会中的角色相关的信息。

问卷的七个子部分如下:

子部分 内容描述
基本信息 包含人口统计信息、专业活动、教育背景和当前就业情况
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