课堂建筑知识的严肃游戏 - 实施
1. 游戏背景
严肃游戏作为一种教育工具,近年来在各类学科中得到了广泛应用。特别是对于年轻学生,建筑学是一个既复杂又充满魅力的领域,通过严肃游戏可以更生动地传授相关知识。在曼海姆大学的一个团队项目中,四到八名商业信息学的硕士生共同开发了一款严肃游戏,旨在向年轻学生介绍建筑知识,提高他们对建筑学的兴趣。这款游戏不仅提供明确的学习材料,还专注于通过隐性学习机制,让学生在游戏过程中自然地吸收建筑知识。
这款游戏的背景故事是:一位年轻学生需要为学校撰写一篇关于建筑风格时代的论文,但不知如何下手,于是向一位时间旅行专家的教授求助。教授的实验室发生了一起事故,学生被困在了时间机器中,被迫穿越不同的历史时期,收集散落在各地的能量模块,才能修复时间机器返回现代。在这一过程中,学生会接触到不同时期的建筑风格和技术,这些知识将被记录在虚拟笔记本中,用于撰写论文。
2. 游戏情境
游戏的模块化设计使得它可以轻松扩展新的内容,同时保持游戏的连贯性和趣味性。每个模块都是一个独立的游戏场景,玩家可以在这些场景中自由选择和体验。这种设计不仅增强了游戏的可玩性,还为教师提供了灵活的教学工具。以下是游戏情境的详细描述:
2.1 时间旅行
游戏以时间旅行为主题,玩家通过不同的历史时期,了解建筑的发展历程。每个时期的建筑风格、材料和技术都不同,这为学生提供了一个全面的学习平台。例如,在古埃及模块中,学生会学习到颜色组合、材料属性和结构建造等知识。而在未来模块中,学生会接触到现代建筑的概念,如形状设计、材料选择和环境影响等。
2.2 模块化设计
游戏的模块化设计允许轻松添加新