课堂建筑知识的严肃游戏 - 实施
1. 游戏背景与设定
在现代教育环境中,严肃游戏作为一种创新的教学工具,正逐渐被应用于各种学科。建筑学作为一门综合性的学科,涵盖了从几何学到声学等多个领域,非常适合通过严肃游戏进行教学。我们开发了一款严肃游戏,旨在向年轻学生传授建筑知识。这款游戏通过一个富有想象力的故事背景,将学生带入不同的时间纪元,帮助他们理解建筑的不同方面。
游戏的背景设定在一个年轻学生需要为学校撰写一篇关于建筑风格时代的文章的情境中。由于这位学生不知道如何开始写作,他向邻近的一位教授寻求建议。这位教授是时间旅行的专家,同意帮助这位年轻学生。在教授能够解释任何相关事项之前,实验室发生了一起事故,学生被困在教授所拥有的时间机器中。然后,学生穿越了不同的时间纪元,在此过程中时间机器失去了它的能量模块。为了回到现在的时间,玩家必须收集丢失的能量模块以完全修理时间机器。
2. 游戏模块设计
2.1 古埃及模块
古埃及模块将玩家带到了古埃及。时间机器从天而降,撞进了一座埃及金字塔。金字塔前,玩家认出了他将在整个模块故事中寻找的能量装置。玩家发现自己被困在法老的石棺房间内。由于屋顶已被压垮,整个场景中散落着岩石,阻挡了出路。通过将它们推到正确的位置,可以清理出一条路径。不幸的是,出路再次被阻挡,所以玩家需要检查下一个房间并找到一个不规则之处。房间中有一堵墙并不坚固,找到并推动隐藏的按钮会导致一个巨大的摆锤将其压碎。在它后面,有一个隐藏的通道,玩家必须跟随。他需要留意不规则之处,因为地板上有陷阱,会有一个巨大的岩石跟随玩家。在秘密通道的尽头,玩家终于可以离开金字塔。
到达外面后,玩家发现自己站在巨大的金字塔前,面前是一片植