游戏开发中的追逐对象与像素精确碰撞实现
在游戏开发中,为游戏对象赋予更高级和有趣的行为是提升游戏体验的关键。本文将详细介绍如何创建追逐对象以及实现像素精确碰撞检测。
一、创建追逐对象(ChaserGameObject)
要创建一个追逐对象,需要完成以下几个步骤:
1. 创建ChaserGameObject类 :该类继承自GameObject类。
public class ChaserGameObject : GameObject
{
...
}
- 添加目标跟踪变量 :
// 要追逐的目标
protected TexturedPrimitive mTarget;
// 是否击中目标
protected bool mHitTarget;
// 追逐者追踪目标的速度
protected float mHomeInRate;
- 创建构造函数 :初始化变量的默认值。
public ChaserGameObject(String imageName, Vector2 position, Vector2 size,
TexturedPrimitive target)
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