微服务架构中的数据管理与事务处理
1. 分布式事务与故障处理
在微服务生态系统中,分布式事务的处理是一个关键问题。以在线预订项目为例,当有人预订航班座位时,需要执行一个分布式事务,涉及多个微服务的协调更新,如使用忠诚度积分支付、锁定座位以及向客户发送行程信息等。这些事务跨越了支付(使用忠诚度积分)处理、预订和通知等多个微服务。
在繁忙的系统中,竞争条件和故障是不可避免的。例如,在扣除积分支付时座位还可用,但完成支付过程后,座位已被他人预订。此时,就需要回滚整个过程,至少要退还忠诚度积分。
在传统的单体应用中,可以使用具有 ACID 特性的数据库事务来安全地管理此类过程。ACID 代表原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)和持久性(Durability),具体定义如下:
- 原子性 :事务中的步骤要么全部执行,要么全部不执行。
- 一致性 :任何事务都应将系统从一个有效状态转换到另一个有效状态。
- 隔离性 :多个事务的并行执行结果应与顺序执行的结果相同。
- 持久性 :一旦事务提交(完全执行),数据不会因任何可能的故障而丢失。
然而,ACID 事务对于分布式系统来说并不是一个可行的解决方案。因为微服务将数据嵌入其中,不允许代码操作其他微服务中的数据,而 ACID 事务通常依赖于排他锁的使用,在微服务系统中实现这些锁要么不可能,要么成本非常高。因此,需要使用更适合分布式架构的模式,如 Saga 事务。
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