微想睿思之模块耦合性

Android17车载音频进阶之H2XML定制Module(一百七十七) 目的:理解H2XML如何把Module接口和Key定义转换为ARC可用的元数据,并通过Graph、GKV、CKV和TKV驱动AudioReach用例配置。H2XML根据带注解的C头文件生成XML元数据。ARC使用这些元数据配置Module、Graph和参数,ACDB保存对应的Graph定义与Calibration数据,运行时由GSL和AML按Key Vector查询数据。H2XML负责生成配置所需的元数据,不负责执行CAPI Module中的算法。fill:#333;important; 阅读详情

系统设计中,模块高内聚低耦合是一项基本原则。也是设计模式,还有诸多流行框架所追求的根本。这一点无可厚非,我是绝对认同的。

可是低耦合也应该有一个度,如果超过了这个度,看起来设计会很漂亮,但是具体实施的时候却发现难度很大,或者说单纯是为了设计而设计,甚至变成了为了模式而模式,为了框架而框架,就有点本末倒置了。这也就是所谓的过度设计吧。

比如说利用XML解耦合。现在很多的流行框架,比如SPRING,HIBERNATE,STRUTS,EJB,都是利用它解耦合,将代码中的变化移到了XML中,好处当然是代码变动会很小,整个系统会很灵活,可是带来的负作用呢?XML文件本身会变得比较难写。并且庞大且不容易维护。而且在Debug的时候会发现很不直观。因为XML的错误往往是在运行时候才能体现。这就是一个平衡点的问题。假如你能够接受这样的设计方式,并且在实施的过程中感到难度不大,那么你就使用,反之可以尝试传统的编程方式。

我们现在的这个项目就是借鉴了SOA的概念。利用XML作为UI和Service间数据交换的载体。因此传统的函数调用,都变成了XML数据交换。这样的好处当然是灵活,我对Service只用发一个HTTP请求,如果Service有实现,那么就还给我相应的XML。看起来很美,可是在实现的过程中,UI要求的数据结构千奇百怪,这样的Request大约有200多个,每个都要实现相应的XML,传统的一个函数调用变成了发请求,组合XML,解析XML,得出有用数据。实现难度实在是不小。对于Service的粒度划分,我们已经做到了尽可能合适。

我想我们这样的设计,优点还是很明显的,实现的成本换来的是系统的灵活。这是一个度的问题,设计的真蒂我想就是在完成系统功能需求的基础上,尽量达到实现与设计的平衡。单纯的追求任何一方面都是不切实际的做法。

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