18、游戏中NPC的开发与实现

游戏中NPC的开发与实现

1. 游戏世界构建与NPC引入

在游戏开发中,构建一个完整的游戏世界是一项艰巨的任务,需要关注细节并投入大量时间,且要围绕游戏的整体故事情节进行。这里以开发游戏的Leinster区域为例,虽然受限于一定的条件,但目标是为开发者提供工具,让他们能根据自己的想象将游戏提升到理想的水平。

当完成相关开发后,会得到一个改进版的凯尔特十字军游戏,此时游戏具备了基本的NPC支持。

2. NPC的起始位置和移动范围
  • 起始位置 :在加载NPC的图像后,最重要的是确定其起始位置,即NPC在游戏中从何处开始。起始位置是游戏世界中实际的像素X、Y坐标。可以将起始位置设置在城镇中心,这样NPC走动一段时间后到达新目的地时基本能处于城镇中心,因为大部分人口应靠近城镇。起始位置还决定了NPC被杀死后重生的位置,可能会有额外的随机性,甚至可能有不同的名字。
  • 移动范围 :NPC的移动范围应使其相对靠近起始点,其行为基于移动状态,如停止、行走、奔跑等。通过在游戏世界的其他位置重生NPC,可以确保游戏流畅进行,避免玩家肆意破坏游戏的挑战性。还可以考虑增加被杀死的NPC的经验和等级,使游戏世界对玩家来说越来越具挑战性。
3. 简单状态引擎

在游戏的早期阶段,创建了一个简单的子程序,称为“状态引擎”,用于指导NPC的行为。通过 NPCSTATES 枚举列表来跟踪NPC的位置和行为属性,目前包含以下状态:


                
基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究”,介绍了利用Matlab代码实现配电网可靠性的仿真分析方法。重点采用序贯蒙特卡洛模拟法对配电网进行长时间段的状态抽样统计,通过模拟系统元件的故障修复过程,评估配电网的关键可靠性指标,如系统停电频率、停电持续时间、负荷点可靠性等。该方法能够有效处理复杂网络结构设备时序特性,提升评估精度,适用于含分布式电源、电动汽车等新型负荷接入的现代配电网。文中提供了完整的Matlab实现代码案例分析,便于复现和扩展应用。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的高校研究生、科研人员及电力行业技术人员,尤其适合从事配电网规划、运行可靠性分析相关工作的人员; 使用场景及目标:①掌握序贯蒙特卡洛模拟法在电力系统可靠性评估中的基本原理实现流程;②学习如何通过Matlab构建配电网仿真模型并进行状态转移模拟;③应用于含新能源接入的复杂配电网可靠性定量评估优化设计; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码逐段调试运行,理解状态抽样、故障判断、修复逻辑及指标统计的具体实现方式,同时可扩展至不同网络结构或加入更多不确定性因素进行深化研究。
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