设计模式与框架:原理、选择与应用
在软件开发领域,设计模式和框架是两个重要的概念。对于不了解设计模式的人来说,它们在框架文档的结构上能提供很大的帮助。提升文档质量对于所有类型的软件都很重要,尤其是框架。框架通常有较陡峭的学习曲线,在其发挥作用之前,必须克服这一障碍。虽然设计模式可能无法完全消除学习曲线,但可以通过使框架设计的关键元素更加明确,让学习变得相对轻松。
设计模式与框架的区别
由于设计模式和框架有一些相似之处,人们常常会疑惑它们之间的差异。主要体现在以下三个方面:
1. 抽象程度 :设计模式比框架更抽象。框架可以用代码实现,而模式只有示例能以代码形式呈现。框架的优势在于可以用编程语言编写,不仅能学习,还能直接执行和复用。相比之下,设计模式每次使用时都需要重新实现,并且它还会解释设计的意图、权衡和后果。
2. 架构元素大小 :设计模式是比框架更小的架构元素。一个典型的框架包含多个设计模式,但反之则不成立。
3. 专业化程度 :设计模式的专业化程度低于框架。框架总是有特定的应用领域,例如图形编辑器框架可用于工厂模拟,但不会被误认为是模拟框架。而目录中的设计模式几乎可以用于任何类型的应用。
框架正变得越来越普遍和重要,它们是面向对象系统实现最大程度复用的方式。大型面向对象应用最终将由相互协作的框架层组成,应用中的大部分设计和代码将来自或受其使用的框架影响。
如何选择设计模式
面对目录中超过20种设计模式,找到适合特定设计问题的模式可能并不容易,尤其是当你对目录还不熟悉时。以下是几种寻找合适设计
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