光流法用来分析视频中每个像素的运动方向和速度大小。该方法基于一个关键性的假设——像素在运动过程中,其亮度 III 恒定不变。
1. 一维数轴上移动的像素
我们考虑一个最简单的情况,一维的图像,像素分布在数轴上。因此,图像像素的亮度 III 可以用其横坐标 xxx 来描述:
I=I(x)(1)\tag1 I = I(x) I=I(x)(1)
考虑到视频图像随时间 ttt 会发生变化,因此,视频图像的亮度可用下面的函数来描述:
I=I(x,t)(2)\tag2 I=I(x, t) I=I(x,t)(2)
假设时间变化了 dtdtdt 后,像素的位置变化了 dxdxdx。由于像素亮度不变,于是:
I(x,t)=I(x+dx,t+dt)(3)\tag3 I(x,t)=I(x+dx,t+dt) I(x,

光流法基于像素亮度恒定假设,用于分析视频中像素的运动方向和速度。文章先以一维图像为例,推导像素运动速度公式,又对光流计算公式进行分析,说明如何根据像素亮度随位置和时间的变化判断像素移动方向。
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