unity Animation Legacy快捷设置工具

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(注意:上面有2张资源图片,需要放在Editor Default Resources文件夹下)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class AnimationLegacy
{
static Texture2D AnimationLegacy_A;//按钮图片1
static Texture2D AnimationLegacy_T;//按钮图片2
static GUISkin skinbtn;
[InitializeOnLoadMethod]//这个特性作用:C#编译完成后首先执行该方法
static void Init()
{
AnimationLegacy_A = EditorGUIUtility.Load

这是一个Unity编辑器扩展脚本,用于快速切换动画Clip的遗产(Legacy)状态。通过在项目窗口中为动画资源右上角添加自定义按钮,用户可以一键启用或禁用AnimationClip的legacy属性,简化了工作流程并提高了编辑效率。
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