
Unity资料整理
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杜甲同学
QQ:2685312867
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Unity 画三角形
首先创建Unity工程,接着创建一个空的游戏对象,然后给该游戏对象绑定Mesh Filter组件 与 Mesh Renderer组件。 Mesh Filter组件:表示网格面,这个网格面是由我们使用代码将所有三角形拼接起来生成的面。 Mesh Renderer组件:表示表示网格的渲染,可设置一个渲染的材质,它包括贴图与颜色。 如下图所示,我说说里面比较重要的原创 2013-07-19 16:22:24 · 7142 阅读 · 0 评论 -
Unity 网络视频教程第一讲
什么是Unity3D Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境原创 2013-07-17 11:53:00 · 2292 阅读 · 0 评论 -
Unity 画小地图的方法重写版
Hi,推荐文件给你 "小地图相关素材.zip" http://vdisk.weibo.com/s/LdtOl using UnityEngine; using System.Collections; public class Scene : MonoBehaviour { GameObject plane; GameObject cube; float mapWidth; f原创 2013-07-24 09:56:11 · 1845 阅读 · 0 评论