Unity2D学习(一)

 认识Unity2D

1.界面简介

 层次结构窗口

        层次结构窗口可以看见目前在场景中的所有物体

场景窗口

        可以看到对象的不同属性并且可以控制(例:使用移动来移动窗口工具)

(这是主要的功能)

游戏窗口
  •         已渲染后的对象物体
  •         第三个控件用来改变游戏的分辨率,一般使用16:9
检查器窗口(Inspector)
  • 查看对象属性(允许控制,改变数值)
  • Transform控件后面的三个省略点可以reset(重置)对象的状态为初始状态
  • Sprite Renderer控件可以改变对象的外观(在Sprite中可以实现对对象外观的变化调整)、通过color控制对象的颜色
  • 在检查器窗口最后的Add Component中可以自己添加需要的控件来控制对象的行为
项目窗口

        可以浏览项目中的文件

 
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