认识Unity2D
1.界面简介
层次结构窗口
层次结构窗口可以看见目前在场景中的所有物体
场景窗口
可以看到对象的不同属性并且可以控制(例:使用移动来移动窗口工具)
(这是主要的功能)
游戏窗口
- 已渲染后的对象物体
- 第三个控件用来改变游戏的分辨率,一般使用16:9
检查器窗口(Inspector)
- 查看对象属性(允许控制,改变数值)
- Transform控件后面的三个省略点可以reset(重置)对象的状态为初始状态
- Sprite Renderer控件可以改变对象的外观(在Sprite中可以实现对对象外观的变化调整)、通过color控制对象的颜色
- 在检查器窗口最后的Add Component中可以自己添加需要的控件来控制对象的行为
项目窗口
可以浏览项目中的文件