uniapp本地(离线)打包apk

注意:如果下面步骤报错了则有可能环境变量或用户变量没有配置,环境变量配上它G:\I\sdk\SDK\platform-tools

用户变量名ANDROID_SDK_HOME,用户变量值为Android studio  使用的sdk的路径。

1、首先下载Android studio,然后在网上下载HBuilder-Integrate-AS工程,在HBuilder X中点击 发行-->原生App-本地打包-->生成本地打包App资源 ,它以APPID命名。

2、将刚才 HBuilder X 导出的以AppID命名的文件夹和uniappx文件夹(如果使用uniappx开发的话会有这个文件夹),整个移动到离线SDK的 HBuilder-Integrate-AS\simpleDemo\src\main\assets\apps 路径下,该路径下默认会有一个叫 __UNI__A 的文件夹,这个直接删除,我们用不到。

3、用android studio打开HBuilder-Integrate-AS工程,然后在设置中配置gradle,其中jdk选1.8,

然后修改.xml后缀的文件,具体操作:在dcloud的开发者中心生成appkey,①修改文件assets/data 下的 dcloud_control.xml 文件的appid名为我们自己的那个appid ②将AndroidManifest.xml中android:value="开发者需登录https://dev.dcloud.net.cn/申请签名" />的value值改为生成的appkey

4、build一下,报一个连接超时的错误,它会给出http链接,点一下这个链接浏览器会下载相应文件,然后将这个文件放到C:/Users/你的用户名/.gradle/wrapper/dists下,再在Android studio工程目录中修改gradle script中的gradle-wrapper.properties中的url链接,将它改为

distributionUrl=file:///C:/Users/bozhi_1/.gradle/wrapper/dists/gradle-6.5-all.zip,这种形式。再build一下,然后再点击build(简写了)下面的generate(简写了),用文件管理器打开HBuilder-Integrate-AS下的simpleDemo,里面有一个release文件夹存放了我们需要的apk,到此完成了apl打包。

 

 

 

### UniApp 离线打包 Android APK 教程 #### 准备工作 为了成功完成UniApp项目的离线打包,需准备如下开发环境和工具: - 下载并安装 **Android Studio** 版本建议4.0以上[^2]。 - 安装 **HBuilderX** 编辑器用于编写和调试UniApp应用[^2]。 #### 创建与配置项目 在开始打包之前,确保已经创建了一个基于UniApp框架的应用程序。如果尚未拥有这样的应用程序,则应首先通过HBuilderX新建一个UniApp工程。 #### 配置签名证书 对于发布版APK来说,申请有效的签名证书至关重要。这一步骤通常涉及生成私钥以及相应的证书文件,在后续的构建过程中会被用来签署最终产出的APK文件[^1]。 #### 将资源迁移到 Android Studio 将由HBuilderX编译得到的原生代码及相关资源配置到Android Studio环境中去。此过程可能涉及到调整`build.gradle`等配置文件来适配具体的设备特性或是第三方库依赖关系。 #### 使用命令行工具验证签名信息 可以利用 `keytool` 工具来进行APK签名信息的相关操作,比如查看已有的签名详情或者确认新生成的APK确实被正确签署了。具体方法包括但不限于直接读取APK内的认证数据、查询`.keystore`文件中的条目或者是解析ZIP压缩包形式下的元数据文件[^4]。 ```bash # 查看apk的签名信息 keytool -list -printcert -jarfile path/to/your/app-release.apk ``` #### 修改版本号 每次更新迭代时都应该适当修改APP的版本编号以反映最新的变更状态。这一改动一般是在项目的根目录下找到对应的配置文件(如`manifest.json`),然后按照语义化版本控制原则合理设置major.minor.patch三个部分的具体数值。
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