uniapp离线打包

本文详细介绍了如何使用Android Studio进行离线打包UniApp APK的完整流程,包括准备Android Studio、生成证书、在开发者中心获取必要信息、使用HBuilder生成本地打包资源,以及在Android Studio中配置和打包。该教程适合需要离线打包的开发者,避免了云打包的依赖。

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uniapp离线打包apk文件

平时我们习惯用HBuilder开发,HBuilder可以云打包。但是如果我们要离线打包呢。那就需要借用另外一个软件才能打包,HBuilder目前还不能支持离线打包成apk文件
需要有以下几个东西

1.Android studio软件
2.自己电脑的证书
3.登录开发者中心,生成appkey,appid,包名,Android 证书签名SHA1等
4.HBuilder生成本地打包离线文件
5.下载官网上的例子,用Android studio配置打包(如果自己新建项目再配置,很麻烦)

1.Android studio软件

需要下载4.1版本的,因为你下载低于4.1版本的,你那边运行不起来官网上下来的例子,这个软件下载教程网上很多(在此放上一个我觉得还行的,我是用百度云下载的安装包)
https://blog.youkuaiyun.com/u011106915/article/details/109067981

2.自己电脑的证书(是免费的)

找到你的jre安装路径(不知道路径的,可参考https://jingyan.baidu.com/article/6b97984df8c2521ca2b0bf13.html)
cmd命令窗口转到jre的bin目录下,运行命令,生成证书,教程参考以下链接
https://ask.dcloud.net.cn/article/35777

3.登录开发者中心,生成appkey,appid,包名,Android 证书签名SHA1等

https://dev.dcloud.net.cn/
1)点击登录一下,注意要填写真实的邮箱,因为需要验证的。如果已经在本地创建项目,在这里点“创建应用”填上项目名就行了。
在这里插入图片描述
2)点击应用名称,生成各种信息
SHA1填写自己电脑上面的证书的。那两个包名填一样的,按照它上面提示的格式。(io.xxx.xxx)。点击保存就生成了各种信息。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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4.HBuilder生成本地打包离线文件

点击左下角的登录Hbuilder,
发行—》原生app-本地打包—》生成本地打包APP资源(如果提示要填上appid,就打开项目下的ma’nifest.json。重新获取就行了)
生成后,在控制台会有文件路径,一般是会显示打包成功后的路径。一般是www文件夹

5.下载官网上的例子,用Android studio配置打包

从官网上把例子下载下来(https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/download/android)
1)用Android studio打开HBuilder-HelloUniApp项目
2)把HBuilder本地打包那个文件复制到这儿(注意是www的上一层文件夹:那个文件夹名字跟appid一样,其他地方说替换原有www文件夹,我觉得不准确,因为你后面要配置appid的时候,跟这个文件夹名要一致)
在这里插入图片描述
3)把自己电脑的证书文件,放在app文件夹下面(不知道证书文件生成在哪的,可以去jre那个文件找一找,找不着可以全局搜一下,或者再看一下生成证书那一步)
在这里插入图片描述
4)打开build.gradle。配置这两个模块,这些信息都来自于你的电脑证书和开发者中心
在这里插入图片描述
5)打开AndroidManifest.xml,设置appkey
在这里插入图片描述
6)打开dcloud_contro.xml设置appid,跟开发者中心的保持一致
在这里插入图片描述

(以上是基础配置,也是必须配置的,至于改变app的图标,名称这些配置,很简单,可以另行百度。)
7)正式打包
Rebuild project
在这里插入图片描述
Buid apk
在这里插入图片描述

打包成功会在本地生成一个apk文件

### uniapp 离线打包 iOS 教程 在uniapp开发中,离线打包iOS应用需要经过多个步骤来完成。以下是关于如何进行uniapp离线打包iOS的详细教程: #### 1. 准备工作 - **苹果开发者账号**:确保已注册苹果开发者账号,并能够生成相关证书和描述文件。 - **最新SDK下载**:从DCloud官网下载最新的5+SDK[^2]。解压后会包含多个工程文件,根据需求选择是否需要调用本地插件。 - **HBuilderX工具**:使用HBuilderX生成本地打包所需的APP资源。 #### 2. 创建证书与描述文件 - **生成CertificateSigningRequest.certSigningRequest文件**:通过苹果开发者中心创建CSR文件[^1]。 - **创建Certificates**:利用CSR文件生成开发或发布的证书,并将其导出为`.p12`格式。 - **创建Provisioning Profile**:在苹果开发者中心创建适合应用的描述文件,并下载安装到本地。 #### 3. 替换资源包 - **打包发行本地www资源包**:在HBuilderX中对项目进行打包,生成本地资源包。 - **替换HBuilder-Hello项目下的资源包**:将生成的资源包替换默认的`www`目录内容。 #### 4. 修改配置文件 - **修改manifest.json**:打开资源包中的`manifest.json`文件,修改其中的`appid`字段,并将`Pandora/apps/HelloH5`文件夹重命名为目标`appid`名称。 - **修改control.xml**:在Xcode工程下的`control.xml`文件中,更新`appid`和`appver`字段,确保版本号与`control.xml`中配置的一致。 - **修改InfoPlist.strings**:在Xcode工程下的`InfoPlist.strings`文件中,替换应用的桌面名称、启动页和App图标等信息。 #### 5. 打开并配置Xcode工程 - **打开Xcode工程**:双击`HBuilder-Hello.xcodeproj`文件,使用Xcode打开工程。 - **配置Bundle Identifier**:在Xcode的`General`设置中,确保`Bundle Identifier`与描述文件中的Bundle ID一致。 - **配置签名**:选择正确的团队和描述文件,确保签名配置无误。 #### 6. 打包与发布 - **生成.ipa文件**:在Xcode中选择`Product -> Archive`,完成归档后,使用`Export`导出.ipa文件[^1]。 - **发布到第三方平台**:将生成的.ipa文件上传至蒲公英、TestFlight等平台,供测试或分发使用。 ```python # 示例:检查打包环境是否正确 import os def check_env(): if os.path.exists("path/to/HBuilder-Hello.xcodeproj"): print("Xcode工程已准备好") else: print("请确保Xcode工程路径正确") check_env() ``` #### 注意事项 - 确保所有证书和描述文件的有效性,避免因过期导致打包失败。 - 版本号必须与`control.xml`中配置的版本号一致,否则可能导致签名错误。 - 如果需要支持特定CPU架构,可以在`build.gradle`中配置`abiFilters`[^3]。 ---
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