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一、概述
3D点云重建技术是将离散的三维数据(通常是点云)转化为连续的三维曲面或网格的过程。此过程常用于计算机图形学、机器人感知、医学影像、自动驾驶等领域。重建的结果可以用于物体建模、虚拟现实等应用。
在点云数据的三维重建中,Hoppe的Marching Cubes算法是一种非常经典的表面重建方法,它通过对点云进行网格化,并通过网格的三维立方体来重建点云的曲面。Hoppe改进了传统的Marching Cubes算法,使其能够更好地处理带有噪声和空洞的点云数据。