在VScode与WSL2的结合中使用CUDA编程

本文详细指导如何在WindowsSubsystemforLinux2(WSL2)中安装CUDA11.6,并在VisualStudioCode(VSCode)中配置环境和编写CUDA程序,实现GPU编程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

WSL2安装参考WManual installation steps for older versions of WSL | Microsoft Learn

CUDA安装参考

cuda11.6安装路径在此CUDA Toolkit 11.6 Downloads | NVIDIA Developer

其他版本请自行选择

如图所示操作顺序,会显示最下方的操作代码

打开WSL2(如果你是在微软商店安装的Ubuntu,直接打开Ubuntu就是打开WSL2),按照操作代码每一步依次执行

安装完成配置环境变量:打开.bashrc      (打开与编辑命令不会的自行百度)

在最后添加如下代码:

export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/cuda-11.6/lib64
export PATH=$PATH:/usr/local/cuda-11.6/bin
export CUDA_HOME=$CUDA_HOME:/usr/local/cuda-11.6
export PATH=/usr/local/cuda/bin:$PATH

保存退出

继续命令行输入    source ~/.bashrc  使其生效

然后在当前目录下新建文件夹并新建文件  test.cu (cu后缀是cuda编程文件默认后缀)

创建完成,打开vscode(没安装的自行百度),安装WSL扩展,(一般你电脑有WSL之后,打开vscode,右下角会弹出要你安装这个扩展)

安装之后,按照以下步骤连接WSL(注意WSL不能关闭(废话)),然后打开你刚才创建的test.cu 就可以在vscode上写代码了。

给出一个代码样例:

#include <stdio.h>

__global__ void hello_from_gpu(){
    printf("Hello world from thr GPU\n");
}

int main(void){
    hello_from_gpu<<<4,4>>>();
    cudaDeviceSynchronize();

    return 0;
}

功能为使用4x4=16个线程输出Hello world from thr GPU

代码写好以后,打开vscode终端(不会自行百度),进入到你这个代码的当前目录

输入nvcc cudatest1.cu -o test1 (我这里的文件名是cudatest1.cu,按照教程就是test.cu),命令最后的test1指的是你生成的可执行文件名字,随便设,大致过程如图所示

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值