【基于Swing+Java的连连看小游戏的设计与实现(效果+源代码+论文 获取~~)】补充:连连看小游戏的历史

本文介绍了一款基于Swing+Java的连连看小游戏的设计与实现,包括游戏初始化、游戏过程和源代码示例。同时,回顾了连连看小游戏从20世纪80年代至今的历史演变,从电子游戏机到移动端的发展,以及玩法的创新和变革。通过阅读,读者可以了解连连看的起源、发展以及获取游戏源代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 
我会做你所向披靡的利剑。——白起

 
在这里插入图片描述

 

🎯作者主页: 追光者♂🔥

        

🌸个人简介:
 
💖[1] 计算机专业硕士研究生💖
 
🌿[2] 2023年城市之星领跑者TOP1(哈尔滨)🌿
 
🌟[3] 2022年度博客之星人工智能领域TOP4🌟
 
🏅[4] 阿里云社区特邀专家博主🏅
 
🏆[5] 优快云-人工智能领域优质创作者🏆
 

  • 无限进步,一起追光!!!

        

🍎感谢大家 点赞👍  收藏⭐   留言📝!!!

        

目录<

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

追光者♂

谢谢你呀!一起加油!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值