Unity程序的安卓真机调试

调试原因

数据库项目终于完成了基本功能,但是安装到安卓设备之后,功能出 现异常于是开始尝试真机调试,查找问题所在

错误症状

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
其实就一个问题:NO Android devicAe connected

解决过程

在网上查了各种相关于android真机调试无设备连接的问题,明白了android真机调试需要一下配置:
1、运行adb(android develop bridge),通过adb devices进行验证是否运行成功。具体的方法网上很多,我不再重复描述
2、Android设备开启开发者模式(连续点击:关于手机-版本号)
并且开启USB调试选项(设置-辅助功能-开发者选项)
3、Unity中的设置:
在这里插入图片描述
然后BuildAndRun
真机调试开始!

反思

在这个过程中,按照大家写的相关步骤执行,却总是达不到效果,很多帖子写的很细,但是没有细写关于开启开发者模式和USE调试选项,可能原因是他们之前经常真机调试,已经开启过了,在写帖子的时候对这个步骤印象不太深了就没提。
 所以问题解决的过程中还是需要自己去查,认真执行每个相关的步骤,不遗漏,根据报错日志分析问题所在。多种途径查阅资料去获取信息。
Unity中进行安卓真机调试的步骤如下: 1. 首先,确保你已经安装了UnityAndroid SDK,并且已经将Android设备连接到电脑上。 2. 打开Unity项目,并在菜单栏中选择“Edit”(编辑)>“Preferences”(首选项)>“External Tools”(外部工具)。 3. 在“External Tools”(外部工具)面板中,找到“Android”部分,并确保已经正确设置了Android SDK的路径。 4. 在Unity中,选择“File”(文件)>“Build Settings”(构建设置)。 5. 在“Build Settings”(构建设置)面板中,选择“Android”作为目标平台,并点击“Switch Platform”(切换平台)按钮。 6. 点击“Player Settings”(播放器设置)按钮,打开“Player Settings”(播放器设置)面板。 7. 在“Player Settings”(播放器设置)面板中,展开“Other Settings”(其他设置)部分,并找到“Scripting Backend”(脚本后端)选项。 8. 将“Scripting Backend”(脚本后端)选项设置为“Mono”(单线程)。 9. 点击“Build and Run”(构建和运行)按钮,将Unity项目构建为安卓应用程序。 10. 将生成的安卓应用程序文件(.apk)传输到Android设备上。 11. 在Android设备上,打开“设置”应用程序,并找到“开发者选项”。 12. 在“开发者选项”中,启用“USB调试”选项。 13. 将Android设备连接到电脑上,并确保已经安装了正确的设备驱动程序。 14. 在Unity中,点击“Play”(播放)按钮,开始在安卓设备上进行调试。 请注意,以上步骤仅适用于使用MonoDevelop作为脚本编辑器的情况。如果你使用其他脚本编辑器,例如Visual Studio,你需要按照相应的文档进行设置和调试
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