Unity如何使用手机进行调试(真机)

文章详细介绍了如何在Unity中进行Android真机调试,包括开启手机的USB调试,选择正确的USB连接模式,以及在Unity中配置BuildSettings。当遇到未检测到手机的问题时,检查手机是否开启USB调试,是否选择传输文件模式,以及USB线是否支持数据传输。

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手机操作

首先打开手机的“USB调试”开关。

具体步骤

这里以华为手机举例,手机的系统是EMUI10,具体操作如下:
首先打开手机 > 进入“设置”> 找到“关于手机”> 连续点击“版本号”,出现提示进入开发者模式后停止。这样我们就进入了开发者模式。
然后进入“系统和更新” > 选择“开发人员选项” > 往下翻,在调试列表的范围内,有一个“USB调试”开关,把这个开关打开。
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同时选择USB连接方式,这里我们选择“传输文件”。有些手机即使不选择传输文件,选择仅充电也是可以在真机调试的,这个可能和安卓版本有关,具体没有做过测试,但我推荐大家设置为传输文件,避免APK无法传输到手机中。

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Unity操作

手机设置完了之后,我们进入Unity,选择菜单栏的“File”> 然后选择“Build Settings…”。
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在Build Settings窗口中,左侧的Platform选择“Android”,右侧的Android面板中的“Run Device”选择你的手机,如果没出现,就点击一下旁边的Refresh按钮。
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然后点击Build And Run,会让你选一个文件夹,用于存储APK,然后手机上会自动弹出安装提示。安装后即可在你的真机上,运行项目。

错误处理

没有检测到手机

点开你电脑的资源文件管理器,查看是否有手机的磁盘。如果没有手机的磁盘,可能是你的手机没有打开“传输文件(MTP)”,而是选择了“仅充电”或者“传输图片(PTP)”,注意,传输图片是不可以的,必须要传输文件。
如果你的手机,没有弹出“传输文件”或“仅充电”的选择,那么你就要查看的你的USB线了,有些USB线是仅支持充电的,不支持文件传输,换一些USB数据线试试。
通常来讲,手机充电器的USB线,是都支持文件传输的,而一些非手机设备赠送的USB线,是仅支持充电的,比如买无线鼠标送的充电器等等。所以大家在使用USB线的时候,要选择手机充电线。

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