Unity官网
Unity.com
Unity各版本区别
- Unity Plus 加强版$399/yr per seat
限制为:开发者本人或公司在过去12个月营收或筹集资金在20万美元以内
- Unity Pro 专业版$1800/yr per seat
无限制
- Unity Personal 个人版
限制为:开发者本人或公司在过去12个月营收或筹集资金在10万美元以内
不能定制游戏启动动画,而且也无法删除游戏启动时的Unity图标
Unity和Unity Hub安装
- Unity
开发工具,游戏引擎
- Unity Hub
Unity 集成管理工具,Unity中心可以进行项目管理,各版本安装配置,各种资源管理
Unity安装
在模块选择界面这两个就够了
Unity教程
unity.cn–>开发者社区–>中文课堂,数量少还付费,不如官网默认进入我的学习界面
learn.unity.com/projectc 项目
unityHub里也有,但是不全建议先把unityHub学一遍
熟悉界面
想看详细内容的话可以到官方文档查看,有中文选项。
点击Unity Hub,项目,需要许可证,可以申请免费的个人许可证,7天有效期,每天登陆就能无限续期。打开项目之后,会自动打开unity。
关于项目
saaetstore资源商店 tutorial教程
打开assetstore.unity.com搜索unity playground
添加到我的资源
添加完资源可以选择在unity中打开,打开之前建立一个新的项目,点击打开会跳转Unity里打开Window-Package Manager(包管理)
点击package:my assets选择项目Download,import
作为一个英文相当差的小白,这个界面看的我眼花缭乱,所以有必要介绍一下各个区块的用途。
1、菜单栏:
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File 文件 用来新建场景,新项目,保存,还有设置
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Edit 编辑 复制、粘贴、查找组件之类的功能,一般用快捷键使用
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Assets 资源 管理创建素材、场景、音频、渲染、贴图、照明、动画等
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GameObject 游戏对象 游戏中的每个对象(从角色和可收集物品到光源、摄像机和特效)
p.s.(光照、视频、音频居然也是游戏对象)
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Component 组件 选中GameObject为其添加组件(特效、物理、音频、视频(动画?)、轨迹之类的)
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jobs 作业 (目前不知道是干什么的,后续补充)
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playground 游戏框架
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windows
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help
**2、工具栏:**可以登陆Unity账户、Unity云服务、Unity协作,中间分别是播放、暂停、步进、右侧是Unity搜索、历史操作记录、图层可见性菜单、编辑布局菜单
**3、层次结构窗口:**层次结构窗口是游戏对象的分层表示形式,可以把多个游戏对象划分到一层(归为一组,大多数用来存放重复的内容,比如一块一块的地面、墙体)
**4、Scene视图:**很直观的导航和编辑窗口,Game视图动的时候scene视图也跟着动。
**5、覆盖:**包含用于操作场景视图及其中的游戏对象的基本工具。
**6、Game视图:**通过场景摄像机模拟最终渲染的游戏的外观效果。 单击 Play 按钮时,模拟开始。
**7、游戏对象属性窗口:**查看和编辑当前所选游戏对象的所有属性。由于不同类型的游戏对象具有不同的属性集,因此每次选择不同的游戏对象时,检查器窗口的布局和内容都会更改。
**8、项目窗口:**显示可以在项目中使用的资源,把资源导入项目之后,会显示在这里。
**9、状态栏:**显示Unity进程的通知。