Unity安装与介绍

Unity官网

Unity.com

Unity各版本区别

  • Unity Plus 加强版$399/yr per seat

限制为:开发者本人或公司在过去12个月营收或筹集资金在20万美元以内

  • Unity Pro 专业版$1800/yr per seat

无限制

  • Unity Personal 个人版

限制为:开发者本人或公司在过去12个月营收或筹集资金在10万美元以内

不能定制游戏启动动画,而且也无法删除游戏启动时的Unity图标

Unity和Unity Hub安装

  • Unity

开发工具,游戏引擎

  • Unity Hub

Unity 集成管理工具,Unity中心可以进行项目管理,各版本安装配置,各种资源管理

Unity安装

在这里插入图片描述

在模块选择界面这两个就够了

在这里插入图片描述
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Unity教程

unity.cn–>开发者社区–>中文课堂,数量少还付费,不如官网默认进入我的学习界面

在这里插入图片描述

learn.unity.com/projectc 项目

unityHub里也有,但是不全建议先把unityHub学一遍

熟悉界面

想看详细内容的话可以到官方文档查看,有中文选项。

点击Unity Hub,项目,需要许可证,可以申请免费的个人许可证,7天有效期,每天登陆就能无限续期。打开项目之后,会自动打开unity。

在这里插入图片描述

关于项目

saaetstore资源商店 tutorial教程

打开assetstore.unity.com搜索unity playground

添加到我的资源

添加完资源可以选择在unity中打开,打开之前建立一个新的项目,点击打开会跳转Unity里打开Window-Package Manager(包管理)

点击package:my assets选择项目Download,import

作为一个英文相当差的小白,这个界面看的我眼花缭乱,所以有必要介绍一下各个区块的用途。

1、菜单栏:

  1. File 文件 用来新建场景,新项目,保存,还有设置

  2. Edit 编辑 复制、粘贴、查找组件之类的功能,一般用快捷键使用

  3. Assets 资源 管理创建素材、场景、音频、渲染、贴图、照明、动画等

  4. GameObject 游戏对象 游戏中的每个对象(从角色和可收集物品到光源、摄像机和特效)

    p.s.(光照、视频、音频居然也是游戏对象)

  5. Component 组件 选中GameObject为其添加组件(特效、物理、音频、视频(动画?)、轨迹之类的)

  6. jobs 作业 (目前不知道是干什么的,后续补充)

  7. playground 游戏框架

  8. windows

  9. help

**2、工具栏:**可以登陆Unity账户、Unity云服务、Unity协作,中间分别是播放、暂停、步进、右侧是Unity搜索、历史操作记录、图层可见性菜单、编辑布局菜单

**3、层次结构窗口:**层次结构窗口是游戏对象的分层表示形式,可以把多个游戏对象划分到一层(归为一组,大多数用来存放重复的内容,比如一块一块的地面、墙体)

**4、Scene视图:**很直观的导航和编辑窗口,Game视图动的时候scene视图也跟着动。

​ **5、覆盖:**包含用于操作场景视图及其中的游戏对象的基本工具。

**6、Game视图:**通过场景摄像机模拟最终渲染的游戏的外观效果。 单击 Play 按钮时,模拟开始。

**7、游戏对象属性窗口:**查看和编辑当前所选游戏对象的所有属性。由于不同类型的游戏对象具有不同的属性集,因此每次选择不同的游戏对象时,检查器窗口的布局和内容都会更改。

**8、项目窗口:**显示可以在项目中使用的资源,把资源导入项目之后,会显示在这里。

**9、状态栏:**显示Unity进程的通知。

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